<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:yandex="http://news.yandex.ru" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>НТ : Авторские переводы по проблема - Популярные спортивные игры</title>
<link>https://def.kondopoga.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>НТ : Авторские переводы по проблема - Популярные спортивные игры</description>
<yandex:logo>https://def.kondopoga.ru/yandexlogo.png</yandex:logo>
<yandex:logo type="square">https://def.kondopoga.ru/yandexsquarelogo.png</yandex:logo>
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
<title>Заметки для начинающих. Эффекты длинных шипов.</title>
<link>https://def.kondopoga.ru/1180506062-zametki_dlja_nachinajushhikh._jeffekty_dlinnykh_shipov..html</link>
<description>Эта статья объединяет перевод нескольких статей с сайта www.pipfacts.info, которые я попытался перевести достаточно близко к оригиналу. Опытные игроки не найдут здесь для себя ничего нового, но возможно статья будет интересна начинающим игрокам и любителям, которые не очень хорошо понимают что собой представляют длинные шипы, и чего от них можно ожидать.</description>
<category>НТ : Авторские переводы по проблема</category>
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal1.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal2.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal3.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal4.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal5.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal6.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_ball_flat2.jpg" type="image/jpeg" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal6.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal7.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal8.gif" type="image/gif" />
<enclosure url="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_ball_brush2.jpg" type="image/jpeg" />
<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 14:34:17 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>Заметки для начинающих. Эффекты длинных шипов. От переводчика: Эта статья объединяет несколько статей с сайта pipfacts, которые я попытался перевести достаточно близко к оригиналу. Опытные игроки не найдут здесь для себя ничего нового, но возможно статья будет интересна начинающим игрокам и любителям, которые не очень хорошо понимают что собой представляют длинные шипы, и чего от них можно ожидать. Основные свойства. www.pipfacts.info/content/view/24/47/ Несмотря на существование большого количества накладок с длинными шипами, все они имеют некоторые общие свойства. Для разных накладок эти свойства могут проявляться в той или иной степени, но они будут присутствовать обязательно. Эти свойства известны как &quot;эффекты длинных шипов&quot;: Маленькая поверхность каждого шипа приводит к минимальному контакту между мячом и накладкой. Это значительно уменьшает трение между мячом и накладкой, в результате чего, накладка будет очень нечувствительной к вращению прилетевшего мяча, и будет позволять в большинстве случаев вернуть вращение противнику. Это свойство длинных шипов известно как &quot;Инверсия вращения&quot;. Шипы сгибаются при соприкосновении с мячом. Чем сильнее воздействие мяча, тем больше они сгибаются. Когда шип сгибается, то в соприкосновении с мячом начинает участвовать его боковая часть, что приводит к увеличению поверхности контакта между мячом и накладкой. Это будет влиять на свойство шипов, описанное в пункте 1. В дополнение к этому, текстура(рисунок) наконечника шипа может отличаться от текстуры его боковой части, что тоже сказывается на вращении мяча. После контакта с мячом, шипы начинают разгибаться. Это приводит к тому, что иногда шипы дают мячу небольшой дополнительный толчок, который может добавить ему некоторое случайное вращение. Чем шипы мягче, длиннее и более скользкие, тем в большей степени проявляется этот эффект. Однако, в какой-то мере, он присутствует у большинства длинных шипов. Длинные шипы вообще значительно медленнее большинства других типов накладок и часто замедляют мяч. Это улучшает контроль, но уменьшает возможность нападения ими. Проявление эффектов, описанных в этих 4-х пунктах, может значительно меняться под влиянием трех главных факторов: Толщина губки. Толщина губки для этих накладок обычно варьируется от &#039;без губки&#039; (обычно называемой &#039;OX&#039;) до более толстых губок (как правило до 1.5mm). Большинство &quot;эффектов длинных шипов&quot; максимально проявляются для OX версии, и уменьшаются с более толстыми губками. Тем не менее, есть хорошие причины выбрать более толстую губку. Об этом мы поговорим дальше. Твердость губки. Большинство &quot;эффектов длинных шипов&quot; максимально проявляются для более твердых губок, но опять же, у вас могут быть серьезные причины для того, чтобы выбрать более мягкие губки. Основание. Выбор основания зависит в первую очередь от стиля игры. Также часто необходимо найти компромисс для игры накладками с обеих сторон ракетки. Большинство &quot;эффектов длинных шипов&quot; максимально проявляются для более твердых оснований. Далее я попытаюсь объяснить эти 4 пункта в деталях, и объяснить, какие преимущества и недостатки дают эти эффекты. Инверсия (переворот) вращения http://www.pipfacts.info/content/view/29/48/ Ключевая и самая важная особенность длинных шипов - это так называемая &quot;инверсия вращения&quot;. Хотя некоторые из других свойств этих накладок также важны, но без &#039;инверсии вращения&#039;, они просто не были бы эффективны. Так, что же такое &#039;инверсия вращения&#039;, и как эта волшебная накладка может &#039;полностью изменить&#039; вращение? На самом деле ни какой магии здесь нет и этот эффект в действительности объяснить гораздо проще, чем похожие эффекты на некоторых гладких накладках. Все, что делают длинные шипы, это позволяют вращающемуся мячу, пришедшему от вашего противника, продолжать вращаться в том же самом направлении, когда вы возвращаете мяч. Т.е. технически, в действительности это нужно называть &#039;продолжением вращения&#039;, но есть серьезная причина, почему этот эффект обычно упоминается как инверсия вращения, что проиллюстрировано в этом примере: Ваш противник присылает вам мяч топсом с сильным верхним вращением: Вы встречаете мяч длинными шипами и отсылаете обратно: Мяч отскакивает от вашей ракетки, с уменьшенной скоростью и вращением, но заметьте, мяч все еще вращается в том же самом направлении. Но поскольку он летит в противоположном направлении, теперь это обратное вращение (нижнее): Но здесь есть небольшая хитрость. Не имеет значения, как именно вы принимаете мяч длинными шипами. Даже если это выглядит так, будто вы встречаете его топсом, вашему противнику мяч все равно вернется с нижним вращением. Аналогично, если ваш противник присылает вам мяч с нижним, или любым другим вращением, вы возвратите противоположное вращение. Вот откуда происходит термин &quot;Инверсия вращения&quot;, вы всегда обращаете вращение на противоположное. А теперь представим, что ваш противник играет гладкой накладкой с одной стороны, и длинными шипами с другой. Разницу между мячами, приходящими от его разных накладок можно сформулировать так: Вращение, приходящее от гладкой накладки, в основном зависит от того, какое вращение ему придал во время удара ваш противник. Вращение, приходящее от длинных шипов, зависит от типа вращения, которое Вы посылаете вашему противнику. И в гораздо меньшей степени зависит от того, какой удар наносит ваш противник шипами. Играя с любителем, имеющим небольшой опыт и низкий уровень мастерства, это свойство длинных шипов может легко дать вам очко, а иногда и помочь выиграть всю игру. Если ваш противник придает мячу много вращения, и не понимает, что ему возвращается назад, то он будет совершать много ошибок. Игроки более высокого уровня обычно хорошо понимают принцип инвертированного вращения, и это свойство не будет фактически иметь никакого преимущества. Основным преимуществом длинных шипов на таком уровне игры будет их относительная нечувствительность к поступающему вращению, и способность возвратить сильное вращение, когда вы получаете сильное вращение. Например, ваш противник делает сильный топс, вы встречаете его длинными шипами, и ему возвращается запил. Это может сильно затруднить дальнейшую атаку, заставив его сделать скидку, или если он, все таки пытается продолжить атаковать, то при его атаке мяч может уйти в сетку. &quot;Инверсия вращения&quot; в сочетании с некоторыми другими свойствами длинных шипов - вот, что составляет силу этих накладок. &quot;Инверсия вращения&quot; сама по себе имеет очень ограниченный потенциал. Количество инвертированного вращения, которое ваша накладка производит, фактически зависит от многих факторов. Какие именно длинные шипы вы используете - это один фактор. То, как вы играете, какой производите удар, также играет свою роль. Сжатие и изгиб шипов - управление вращением www.pipfacts.info/content/view/30/49/ Как было сказано раньше, инвертирование вращения - это одно из ключевых свойств длинных шипов. Однако, как только вы достигнете такого уровня, чтобы играть с более опытными игроками, эта особенность больше не будет давать вам никакого преимущества. Если эти игроки будут знать, что на любое вращение которое они вам подадут, они получат назад точно такое же, но обратное, то они смогут легко контролировать свое вращение, и в конечном счете всю игру… Конечно, вы все еще управляете скоростью мяча и тем, куда вы его посылаете, но этого возможно будет недостаточно. Также вы можете крутить ракетку, пытаясь запутать противника, но это относится больше к стратегии игры в целом, чем к особенностям длинных шипов. Вышеописанная концепция инвертирования вращения верна для &#039;идеальных&#039; длинных шипов, где эффект инвертирования вращения максимален. Некоторые накладки с очень твердыми, стеклянными, скользкими шипами достаточно близки к этой идеальной модели длинных шипов, и подходят игрокам, стиль игры которых требует максимального инвертирования вращения. Пример таких шипов - Dr Neubauer &quot;Super Block&quot; и Hallmark &quot;Super Special&quot;. Эти накладки обычно описываются как &quot;длинные шипы без трения&quot;. Однако есть другой класс накладок, обычно описываемых как &quot;Grippy&quot; или &quot;Friction&quot; (тянущие), и они имеют некоторые другие интересные свойства, которые мы тоже рассмотрим. Действительность состоит в том, что ВСЕ длинные шипы все таки производят некоторое трение, и поэтому в зависимости от типа производимого удара, будут иметь некоторое воздействие на вращение, которое возвращается. Многие длинные шипы также имеют более мягкий шип, что означает, что они сгибаются при соприкосновении с мячом. И чем сильнее удар, тем больше они сгибаются. Когда шипы сгибаются, увеличивается площадь контакта накладки с мячом. При этом уменьшается эффект реверсии вращения, но увеличивается количество вращения, которое вы можете сами передать мячу. Некоторые из этих тянущих длинных шипов разработаны так, чтобы иметь значительное трение на наконечнике шипа и его боковой стороне. Их делают более мягкими так, чтобы шипы могли сгибаться более легко. Как же использовать это свойство, если оно уменьшает ключевую особенность длинных шипов - инвертированное вращение? Это свойство является другой ключевой особенностью тянущих длинных шипов - управление вращением. Это свойство может эффективно использовать для обманной комбинационной игры. Так же, как в предыдущей главе мы использовали идеальную накладку без трения, чтобы иллюстрировать принцип реверсивного вращения, здесь мы будем использовать идеальные тянущие шипы, также в целях иллюстрации. Эти шипы будут иметь тянущие наконечники, тянущие боковые стороны шипов, и хорошо сгибаться. Ваш противник присылает вам мяч топсом: Мяч ударяется о ваши шипы (примеч. переводчика: здесь рассматривается плоский удар по мячу, без придачи ему какого либо вращения). Но, поскольку они мягкие, они сгибаются и сминаются, как показано на рисунке. В результате этого большее количество шипов контактирует с поверхностью мяча. Шипы тянущие, поэтому они тормозят мяч, уменьшая его вращение. Мяч отскакивает прочь с уменьшенной скоростью и почти без вращения. Насколько много вращения, при этом, снимается у мяча, зависит от нескольких факторов. Во-первых, чем сильней тянут шипы, тем лучше они могут удержать мяч и снять вращение. Во-вторых, чем дольше мяч находится в контакте с шипами, тем сильнее снимается вращение. В третьих, мягкое основание и мягкая губка также увеличивают способность снять вращение. И, наконец, скорость мяча также влияет, чем медленнее мяч, тем медленнее отскок, а значит, у шипов есть больше времени на то, чтобы снять вращение. Вот так выглядят сжатые шипы во время плоского удара: Эта особенность уже сама по себе может быть очень полезной. Причем игрок может управлять, сколько вращения снято у мяча, движением ракетки после контакта. Цепляя мяч в том же самом направлении, в котором мяч вращается, вы можете контролировать: снимете ли вы все вращение, возвратите все вращение обратно вашему противнику, или даже добавьте небольшое вращение, цепляя мяч быстрее, чем он вращается: Ваш противник присылает вам мяч топсом: Вы наносите удар по мячу, цепляя его в том же направлении, в котором он вращается. Заметьте как сгибаются шипы, что позволяет вам лучше управлять вращением. Поскольку ракетка движется в том же направлении, в котором вращается мяч, то часть вращения остается: Уменьшенное вращение возвращается противнику, а вы управляете - какое его количество оставить: Количество вращения, которое возвратилось, зависит также и от других факторов. Часто там будет какое-то количество реверсивного вращения, в зависимости от факторов, изложенных ранее. Маскируя, как сильно и быстро вы цепляете мяч во время удара, вы можете обмануть вашего противника, заставив его совершить ошибку. Вот так выглядят длинные шипы, в момент цепляющего действия: Есть много других ударов, которые дают другую картину воздействия на вращение, но это будет обсуждаться в статье &quot;Удары длинными шипами&quot;. </yandex:full-text>
<turbo:content><![CDATA[ <h1>Заметки для начинающих. Эффекты длинных шипов.</h1>


<small>От переводчика: Эта статья объединяет несколько статей с сайта <a href="http://www.pipfacts.info" target="_blank">pipfacts</a>, которые я попытался перевести достаточно близко к оригиналу. Опытные игроки не найдут здесь для себя ничего нового, но возможно статья будет интересна начинающим игрокам и любителям,
которые не очень хорошо понимают что собой представляют длинные шипы, и чего от них можно ожидать.</small>

<h2>Основные свойства.</h2>

<a href="http://www.pipfacts.info/content/view/24/47/" target="_blank">www.pipfacts.info/content/view/24/47/</a>
<p>
  Несмотря на существование большого количества накладок с длинными шипами, все они имеют некоторые общие свойства. Для разных накладок эти свойства могут проявляться в той или иной степени, но они будут присутствовать обязательно. Эти свойства известны как "эффекты длинных шипов":
</p><ol>
  
  <li>Маленькая поверхность каждого шипа приводит к минимальному контакту между мячом и накладкой. Это значительно уменьшает трение между мячом и накладкой, в результате чего, накладка будет очень нечувствительной к вращению прилетевшего мяча, и будет позволять в большинстве случаев вернуть вращение
    противнику. Это свойство длинных шипов известно как <strong>"Инверсия вращения"</strong>.</li>
  
  <li>Шипы <strong>сгибаются</strong> при соприкосновении с мячом. Чем сильнее воздействие мяча, тем больше они сгибаются. Когда шип сгибается, то в соприкосновении с мячом начинает участвовать его боковая часть, что приводит к увеличению поверхности контакта между мячом и накладкой. Это будет влиять
    на свойство шипов, описанное в пункте 1. В дополнение к этому, текстура(рисунок) наконечника шипа может отличаться от текстуры его боковой части, что тоже <strong>сказывается на вращении</strong> мяча.</li>
  
  <li>После контакта с мячом, шипы начинают разгибаться. Это приводит к тому, что иногда шипы дают мячу <strong>небольшой дополнительный толчок</strong>, который может добавить ему некоторое <strong>случайное вращение</strong>. Чем шипы мягче, длиннее и более скользкие, тем в большей степени проявляется
    этот эффект. Однако, в какой-то мере, он присутствует у большинства длинных шипов.</li>
  
  <li>Длинные шипы вообще значительно медленнее большинства других типов накладок и часто <strong>замедляют мяч</strong>. Это улучшает контроль, но уменьшает возможность нападения ими.</li>
  
</ol>

</p>

<p>
  Проявление эффектов, описанных в этих 4-х пунктах, может значительно меняться под влиянием трех главных факторов:
</p><ul>
  
  <li><strong>Толщина губки</strong>. Толщина губки для этих накладок обычно варьируется от 'без губки' (обычно называемой 'OX') до более толстых губок (как правило до 1.5mm). Большинство "эффектов длинных шипов" максимально проявляются для OX версии, и уменьшаются с более толстыми губками. Тем не менее,
    есть хорошие причины выбрать более толстую губку. Об этом мы поговорим дальше.</li>
  
  <li><strong>Твердость губки</strong>. Большинство "эффектов длинных шипов" максимально проявляются для более твердых губок, но опять же, у вас могут быть серьезные причины для того, чтобы выбрать более мягкие губки.</li>
  
  <li><strong>Основание</strong>. Выбор основания зависит в первую очередь от стиля игры. Также часто необходимо найти компромисс для игры накладками с обеих сторон ракетки. Большинство "эффектов длинных шипов" максимально проявляются для более твердых оснований.</li>
  
</ul>

</p>

<p>
  Далее я попытаюсь объяснить эти 4 пункта в деталях, и объяснить, какие преимущества и недостатки дают эти эффекты.
</p>


<h2>Инверсия (переворот) вращения</h2>

<a href="http://www.pipfacts.info/content/view/29/48/" target="_blank">http://www.pipfacts.info/content/view/29/48/</a>
<p>
  Ключевая и самая важная особенность длинных шипов - это так называемая "инверсия вращения". Хотя некоторые из других свойств этих накладок также важны, но без 'инверсии вращения', они просто не были бы эффективны.
</p>

<p>
  Так, что же такое 'инверсия вращения', и как эта волшебная накладка может 'полностью изменить' вращение? На самом деле ни какой магии здесь нет и этот эффект в действительности объяснить гораздо проще, чем похожие эффекты на некоторых гладких накладках. Все, что делают длинные шипы, это позволяют вращающемуся
    мячу, пришедшему от вашего противника, продолжать вращаться в том же самом направлении, когда вы возвращаете мяч. Т.е. технически, в действительности это нужно называть 'продолжением вращения', но есть серьезная причина, почему этот эффект обычно упоминается как инверсия вращения, что проиллюстрировано
    в этом примере:
</p><ol>
  
  <li>Ваш противник присылает вам мяч топсом с сильным верхним вращением:
    
    <img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal1.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  />
    
    
    
  </li>
  
  <li>Вы встречаете мяч длинными шипами и отсылаете обратно:
    
    <img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal2.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  />
    
    
    
  </li>
  
  <li>Мяч отскакивает от вашей ракетки, с уменьшенной скоростью и вращением, но заметьте, мяч все еще вращается в том же самом направлении. Но поскольку он летит в противоположном направлении, теперь это обратное вращение (нижнее):
    
    <img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal3.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  />
    
    
    
  </li>
  
</ol>

Но здесь есть небольшая хитрость. Не имеет значения, как именно вы принимаете мяч длинными шипами. Даже если это выглядит так, будто вы встречаете его топсом, вашему противнику мяч все равно вернется с нижним вращением.
<p>
  Аналогично, если ваш противник присылает вам мяч с нижним, или любым другим вращением, вы возвратите противоположное вращение. Вот откуда происходит термин "Инверсия вращения", вы всегда обращаете вращение на противоположное.
</p>

<p>
  А теперь представим, что ваш противник играет гладкой накладкой с одной стороны, и длинными шипами с другой. Разницу между мячами, приходящими от его разных накладок можно сформулировать так:
</p><ul>
  
  <li>Вращение, приходящее от гладкой накладки, в основном зависит от того, какое вращение ему придал во время удара ваш противник.</li>
  
  <li>Вращение, приходящее от длинных шипов, зависит от типа вращения, которое Вы посылаете вашему противнику. И в гораздо меньшей степени зависит от того, какой удар наносит ваш противник шипами.</li>
  
</ul>

</p>

<p>
  Играя с любителем, имеющим небольшой опыт и низкий уровень мастерства, это свойство длинных шипов может легко дать вам очко, а иногда и помочь выиграть всю игру. Если ваш противник придает мячу много вращения, и не понимает, что ему возвращается назад, то он будет совершать много ошибок.
</p>

<p>
  Игроки более высокого уровня обычно хорошо понимают принцип инвертированного вращения, и это свойство не будет фактически иметь никакого преимущества. Основным преимуществом длинных шипов на таком уровне игры будет их относительная нечувствительность к поступающему вращению, и способность возвратить
    сильное вращение, когда вы получаете сильное вращение. Например, ваш противник делает сильный топс, вы встречаете его длинными шипами, и ему возвращается запил. Это может сильно затруднить дальнейшую атаку, заставив его сделать скидку, или если он, все таки пытается продолжить атаковать, то при его
    атаке мяч может уйти в сетку.
</p>

<p>
  "Инверсия вращения" в сочетании с некоторыми другими свойствами длинных шипов - вот, что составляет силу этих накладок. "Инверсия вращения" сама по себе имеет очень ограниченный потенциал. Количество инвертированного вращения, которое ваша накладка производит, фактически зависит от многих факторов.
  Какие именно длинные шипы вы используете - это один фактор. То, как вы играете, какой производите удар, также играет свою роль. 
</p>


<h2>Сжатие и изгиб шипов - управление вращением</h2>

www.pipfacts.info/content/view/30/49/

<p>
  Как было сказано раньше, инвертирование вращения - это одно из ключевых свойств длинных шипов. Однако, как только вы достигнете такого уровня, чтобы играть с более опытными игроками, эта особенность больше не будет давать вам никакого преимущества. Если эти игроки будут знать, что на любое вращение
    которое они вам подадут, они получат назад точно такое же, но обратное, то они смогут легко контролировать свое вращение, и в конечном счете всю игру… Конечно, вы все еще управляете скоростью мяча и тем, куда вы его посылаете, но этого возможно будет недостаточно. Также вы можете крутить ракетку,
    пытаясь запутать противника, но это относится больше к стратегии игры в целом, чем к особенностям длинных шипов. 
</p>

<p>
  Вышеописанная концепция инвертирования вращения верна для 'идеальных' длинных шипов, где эффект инвертирования вращения максимален. Некоторые накладки с очень твердыми, стеклянными, скользкими шипами достаточно близки к этой идеальной модели длинных шипов, и подходят игрокам, стиль игры которых требует
    максимального инвертирования вращения. Пример таких шипов - Dr Neubauer "Super Block" и Hallmark "Super Special". Эти накладки обычно описываются как "длинные шипы без трения". 
</p>

<p>
  Однако есть другой класс накладок, обычно описываемых как "Grippy" или "Friction" (тянущие), и они имеют некоторые другие интересные свойства, которые мы тоже рассмотрим. 
</p>

<p>
  Действительность состоит в том, что ВСЕ длинные шипы все таки производят некоторое трение, и поэтому в зависимости от типа производимого удара, будут иметь некоторое воздействие на вращение, которое возвращается. Многие длинные шипы также имеют более мягкий шип, что означает, что они сгибаются при
    соприкосновении с мячом. И чем сильнее удар, тем больше они сгибаются. Когда шипы сгибаются, увеличивается площадь контакта накладки с мячом. При этом уменьшается эффект реверсии вращения, но увеличивается количество вращения, которое вы можете сами передать мячу. Некоторые из этих тянущих длинных
    шипов разработаны так, чтобы иметь значительное трение на наконечнике шипа и его боковой стороне. Их делают более мягкими так, чтобы шипы могли сгибаться более легко. 
</p>

<p>
  Как же использовать это свойство, если оно уменьшает ключевую особенность длинных шипов - инвертированное вращение? Это свойство является другой ключевой особенностью тянущих длинных шипов - управление вращением. Это свойство может эффективно использовать для обманной комбинационной игры. 
</p>

<p>
  Так же, как в предыдущей главе мы использовали идеальную накладку без трения, чтобы иллюстрировать принцип реверсивного вращения, здесь мы будем использовать идеальные тянущие шипы, также в целях иллюстрации. Эти шипы будут иметь тянущие наконечники, тянущие боковые стороны шипов, и хорошо сгибаться. 
</p><ol>
  
  <li>Ваш противник присылает вам мяч топсом:
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal4.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
  <li>Мяч ударяется о ваши шипы (примеч. переводчика: здесь рассматривается плоский удар по мячу, без придачи ему какого либо вращения). Но, поскольку они мягкие, они сгибаются и сминаются, как показано на рисунке. В результате этого большее количество шипов контактирует с поверхностью мяча. Шипы тянущие,
    поэтому они тормозят мяч, уменьшая его вращение.
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal5.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
  <li>Мяч отскакивает прочь с уменьшенной скоростью и почти без вращения.
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal6.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
</ol>

Насколько много вращения, при этом, снимается у мяча, зависит от нескольких факторов. Во-первых, чем сильней тянут шипы, тем лучше они могут удержать мяч и снять вращение. Во-вторых, чем дольше мяч находится в контакте с шипами, тем сильнее снимается вращение. В третьих, мягкое основание и мягкая губка
также увеличивают способность снять вращение. И, наконец, скорость мяча также влияет, чем медленнее мяч, тем медленнее отскок, а значит, у шипов есть больше времени на то, чтобы снять вращение.

Вот так выглядят сжатые шипы во время плоского удара: 

<div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_ball_flat2.jpg" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>

</p>


<p>
  Эта особенность уже сама по себе может быть очень полезной. Причем игрок может управлять, сколько вращения снято у мяча, движением ракетки после контакта. Цепляя мяч в том же самом направлении, в котором мяч вращается, вы можете контролировать: снимете ли вы все вращение, возвратите все вращение обратно
    вашему противнику, или даже добавьте небольшое вращение, цепляя мяч быстрее, чем он вращается: 
</p><ol>
  
  <li>Ваш противник присылает вам мяч топсом: 
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal6.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
  <li>Вы наносите удар по мячу, цепляя его в том же направлении, в котором он вращается. Заметьте как сгибаются шипы, что позволяет вам лучше управлять вращением. Поскольку ракетка движется в том же направлении, в котором вращается мяч, то часть вращения остается: 
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal7.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
  <li>Уменьшенное вращение возвращается противнику, а вы управляете - какое его количество оставить: 
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal8.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
</ol>

Количество вращения, которое возвратилось, зависит также и от других факторов. Часто там будет какое-то количество реверсивного вращения, в зависимости от факторов, изложенных ранее. Маскируя, как сильно и быстро вы цепляете мяч во время удара, вы можете обмануть вашего противника, заставив его совершить
ошибку. 
</p>

<p>
  Вот так выглядят длинные шипы, в момент цепляющего действия:
  
</p><div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_ball_brush2.jpg" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>

</p>

<p>
  Есть много других ударов, которые дают другую картину воздействия на вращение, но это будет обсуждаться в статье "Удары длинными шипами".
</p>
</div>
</span>
</p>
  ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <h1>Заметки для начинающих. Эффекты длинных шипов.</h1>


<small>От переводчика: Эта статья объединяет несколько статей с сайта <a href="http://www.pipfacts.info" target="_blank">pipfacts</a>, которые я попытался перевести достаточно близко к оригиналу. Опытные игроки не найдут здесь для себя ничего нового, но возможно статья будет интересна начинающим игрокам и любителям,
которые не очень хорошо понимают что собой представляют длинные шипы, и чего от них можно ожидать.</small>

<h2>Основные свойства.</h2>

<a href="http://www.pipfacts.info/content/view/24/47/" target="_blank">www.pipfacts.info/content/view/24/47/</a>
<p>
  Несмотря на существование большого количества накладок с длинными шипами, все они имеют некоторые общие свойства. Для разных накладок эти свойства могут проявляться в той или иной степени, но они будут присутствовать обязательно. Эти свойства известны как "эффекты длинных шипов":
</p><ol>
  
  <li>Маленькая поверхность каждого шипа приводит к минимальному контакту между мячом и накладкой. Это значительно уменьшает трение между мячом и накладкой, в результате чего, накладка будет очень нечувствительной к вращению прилетевшего мяча, и будет позволять в большинстве случаев вернуть вращение
    противнику. Это свойство длинных шипов известно как <strong>"Инверсия вращения"</strong>.</li>
  
  <li>Шипы <strong>сгибаются</strong> при соприкосновении с мячом. Чем сильнее воздействие мяча, тем больше они сгибаются. Когда шип сгибается, то в соприкосновении с мячом начинает участвовать его боковая часть, что приводит к увеличению поверхности контакта между мячом и накладкой. Это будет влиять
    на свойство шипов, описанное в пункте 1. В дополнение к этому, текстура(рисунок) наконечника шипа может отличаться от текстуры его боковой части, что тоже <strong>сказывается на вращении</strong> мяча.</li>
  
  <li>После контакта с мячом, шипы начинают разгибаться. Это приводит к тому, что иногда шипы дают мячу <strong>небольшой дополнительный толчок</strong>, который может добавить ему некоторое <strong>случайное вращение</strong>. Чем шипы мягче, длиннее и более скользкие, тем в большей степени проявляется
    этот эффект. Однако, в какой-то мере, он присутствует у большинства длинных шипов.</li>
  
  <li>Длинные шипы вообще значительно медленнее большинства других типов накладок и часто <strong>замедляют мяч</strong>. Это улучшает контроль, но уменьшает возможность нападения ими.</li>
  
</ol>

</p>

<p>
  Проявление эффектов, описанных в этих 4-х пунктах, может значительно меняться под влиянием трех главных факторов:
</p><ul>
  
  <li><strong>Толщина губки</strong>. Толщина губки для этих накладок обычно варьируется от 'без губки' (обычно называемой 'OX') до более толстых губок (как правило до 1.5mm). Большинство "эффектов длинных шипов" максимально проявляются для OX версии, и уменьшаются с более толстыми губками. Тем не менее,
    есть хорошие причины выбрать более толстую губку. Об этом мы поговорим дальше.</li>
  
  <li><strong>Твердость губки</strong>. Большинство "эффектов длинных шипов" максимально проявляются для более твердых губок, но опять же, у вас могут быть серьезные причины для того, чтобы выбрать более мягкие губки.</li>
  
  <li><strong>Основание</strong>. Выбор основания зависит в первую очередь от стиля игры. Также часто необходимо найти компромисс для игры накладками с обеих сторон ракетки. Большинство "эффектов длинных шипов" максимально проявляются для более твердых оснований.</li>
  
</ul>

</p>

<p>
  Далее я попытаюсь объяснить эти 4 пункта в деталях, и объяснить, какие преимущества и недостатки дают эти эффекты.
</p>


<h2>Инверсия (переворот) вращения</h2>

<a href="http://www.pipfacts.info/content/view/29/48/" target="_blank">http://www.pipfacts.info/content/view/29/48/</a>
<p>
  Ключевая и самая важная особенность длинных шипов - это так называемая "инверсия вращения". Хотя некоторые из других свойств этих накладок также важны, но без 'инверсии вращения', они просто не были бы эффективны.
</p>

<p>
  Так, что же такое 'инверсия вращения', и как эта волшебная накладка может 'полностью изменить' вращение? На самом деле ни какой магии здесь нет и этот эффект в действительности объяснить гораздо проще, чем похожие эффекты на некоторых гладких накладках. Все, что делают длинные шипы, это позволяют вращающемуся
    мячу, пришедшему от вашего противника, продолжать вращаться в том же самом направлении, когда вы возвращаете мяч. Т.е. технически, в действительности это нужно называть 'продолжением вращения', но есть серьезная причина, почему этот эффект обычно упоминается как инверсия вращения, что проиллюстрировано
    в этом примере:
</p><ol>
  
  <li>Ваш противник присылает вам мяч топсом с сильным верхним вращением:
    
    <img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal1.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  />
    
    
    
  </li>
  
  <li>Вы встречаете мяч длинными шипами и отсылаете обратно:
    
    <img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal2.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  />
    
    
    
  </li>
  
  <li>Мяч отскакивает от вашей ракетки, с уменьшенной скоростью и вращением, но заметьте, мяч все еще вращается в том же самом направлении. Но поскольку он летит в противоположном направлении, теперь это обратное вращение (нижнее):
    
    <img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal3.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  />
    
    
    
  </li>
  
</ol>

Но здесь есть небольшая хитрость. Не имеет значения, как именно вы принимаете мяч длинными шипами. Даже если это выглядит так, будто вы встречаете его топсом, вашему противнику мяч все равно вернется с нижним вращением.
<p>
  Аналогично, если ваш противник присылает вам мяч с нижним, или любым другим вращением, вы возвратите противоположное вращение. Вот откуда происходит термин "Инверсия вращения", вы всегда обращаете вращение на противоположное.
</p>

<p>
  А теперь представим, что ваш противник играет гладкой накладкой с одной стороны, и длинными шипами с другой. Разницу между мячами, приходящими от его разных накладок можно сформулировать так:
</p><ul>
  
  <li>Вращение, приходящее от гладкой накладки, в основном зависит от того, какое вращение ему придал во время удара ваш противник.</li>
  
  <li>Вращение, приходящее от длинных шипов, зависит от типа вращения, которое Вы посылаете вашему противнику. И в гораздо меньшей степени зависит от того, какой удар наносит ваш противник шипами.</li>
  
</ul>

</p>

<p>
  Играя с любителем, имеющим небольшой опыт и низкий уровень мастерства, это свойство длинных шипов может легко дать вам очко, а иногда и помочь выиграть всю игру. Если ваш противник придает мячу много вращения, и не понимает, что ему возвращается назад, то он будет совершать много ошибок.
</p>

<p>
  Игроки более высокого уровня обычно хорошо понимают принцип инвертированного вращения, и это свойство не будет фактически иметь никакого преимущества. Основным преимуществом длинных шипов на таком уровне игры будет их относительная нечувствительность к поступающему вращению, и способность возвратить
    сильное вращение, когда вы получаете сильное вращение. Например, ваш противник делает сильный топс, вы встречаете его длинными шипами, и ему возвращается запил. Это может сильно затруднить дальнейшую атаку, заставив его сделать скидку, или если он, все таки пытается продолжить атаковать, то при его
    атаке мяч может уйти в сетку.
</p>

<p>
  "Инверсия вращения" в сочетании с некоторыми другими свойствами длинных шипов - вот, что составляет силу этих накладок. "Инверсия вращения" сама по себе имеет очень ограниченный потенциал. Количество инвертированного вращения, которое ваша накладка производит, фактически зависит от многих факторов.
  Какие именно длинные шипы вы используете - это один фактор. То, как вы играете, какой производите удар, также играет свою роль. 
</p>


<h2>Сжатие и изгиб шипов - управление вращением</h2>

www.pipfacts.info/content/view/30/49/

<p>
  Как было сказано раньше, инвертирование вращения - это одно из ключевых свойств длинных шипов. Однако, как только вы достигнете такого уровня, чтобы играть с более опытными игроками, эта особенность больше не будет давать вам никакого преимущества. Если эти игроки будут знать, что на любое вращение
    которое они вам подадут, они получат назад точно такое же, но обратное, то они смогут легко контролировать свое вращение, и в конечном счете всю игру… Конечно, вы все еще управляете скоростью мяча и тем, куда вы его посылаете, но этого возможно будет недостаточно. Также вы можете крутить ракетку,
    пытаясь запутать противника, но это относится больше к стратегии игры в целом, чем к особенностям длинных шипов. 
</p>

<p>
  Вышеописанная концепция инвертирования вращения верна для 'идеальных' длинных шипов, где эффект инвертирования вращения максимален. Некоторые накладки с очень твердыми, стеклянными, скользкими шипами достаточно близки к этой идеальной модели длинных шипов, и подходят игрокам, стиль игры которых требует
    максимального инвертирования вращения. Пример таких шипов - Dr Neubauer "Super Block" и Hallmark "Super Special". Эти накладки обычно описываются как "длинные шипы без трения". 
</p>

<p>
  Однако есть другой класс накладок, обычно описываемых как "Grippy" или "Friction" (тянущие), и они имеют некоторые другие интересные свойства, которые мы тоже рассмотрим. 
</p>

<p>
  Действительность состоит в том, что ВСЕ длинные шипы все таки производят некоторое трение, и поэтому в зависимости от типа производимого удара, будут иметь некоторое воздействие на вращение, которое возвращается. Многие длинные шипы также имеют более мягкий шип, что означает, что они сгибаются при
    соприкосновении с мячом. И чем сильнее удар, тем больше они сгибаются. Когда шипы сгибаются, увеличивается площадь контакта накладки с мячом. При этом уменьшается эффект реверсии вращения, но увеличивается количество вращения, которое вы можете сами передать мячу. Некоторые из этих тянущих длинных
    шипов разработаны так, чтобы иметь значительное трение на наконечнике шипа и его боковой стороне. Их делают более мягкими так, чтобы шипы могли сгибаться более легко. 
</p>

<p>
  Как же использовать это свойство, если оно уменьшает ключевую особенность длинных шипов - инвертированное вращение? Это свойство является другой ключевой особенностью тянущих длинных шипов - управление вращением. Это свойство может эффективно использовать для обманной комбинационной игры. 
</p>

<p>
  Так же, как в предыдущей главе мы использовали идеальную накладку без трения, чтобы иллюстрировать принцип реверсивного вращения, здесь мы будем использовать идеальные тянущие шипы, также в целях иллюстрации. Эти шипы будут иметь тянущие наконечники, тянущие боковые стороны шипов, и хорошо сгибаться. 
</p><ol>
  
  <li>Ваш противник присылает вам мяч топсом:
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal4.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
  <li>Мяч ударяется о ваши шипы (примеч. переводчика: здесь рассматривается плоский удар по мячу, без придачи ему какого либо вращения). Но, поскольку они мягкие, они сгибаются и сминаются, как показано на рисунке. В результате этого большее количество шипов контактирует с поверхностью мяча. Шипы тянущие,
    поэтому они тормозят мяч, уменьшая его вращение.
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal5.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
  <li>Мяч отскакивает прочь с уменьшенной скоростью и почти без вращения.
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal6.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
</ol>

Насколько много вращения, при этом, снимается у мяча, зависит от нескольких факторов. Во-первых, чем сильней тянут шипы, тем лучше они могут удержать мяч и снять вращение. Во-вторых, чем дольше мяч находится в контакте с шипами, тем сильнее снимается вращение. В третьих, мягкое основание и мягкая губка
также увеличивают способность снять вращение. И, наконец, скорость мяча также влияет, чем медленнее мяч, тем медленнее отскок, а значит, у шипов есть больше времени на то, чтобы снять вращение.

Вот так выглядят сжатые шипы во время плоского удара: 

<div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_ball_flat2.jpg" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>

</p>


<p>
  Эта особенность уже сама по себе может быть очень полезной. Причем игрок может управлять, сколько вращения снято у мяча, движением ракетки после контакта. Цепляя мяч в том же самом направлении, в котором мяч вращается, вы можете контролировать: снимете ли вы все вращение, возвратите все вращение обратно
    вашему противнику, или даже добавьте небольшое вращение, цепляя мяч быстрее, чем он вращается: 
</p><ol>
  
  <li>Ваш противник присылает вам мяч топсом: 
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal6.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
  <li>Вы наносите удар по мячу, цепляя его в том же направлении, в котором он вращается. Заметьте как сгибаются шипы, что позволяет вам лучше управлять вращением. Поскольку ракетка движется в том же направлении, в котором вращается мяч, то часть вращения остается: 
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal7.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
  <li>Уменьшенное вращение возвращается противнику, а вы управляете - какое его количество оставить: 
    
    <div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_spinreversal8.gif" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>
    
    
    
    
  </li>
  
</ol>

Количество вращения, которое возвратилось, зависит также и от других факторов. Часто там будет какое-то количество реверсивного вращения, в зависимости от факторов, изложенных ранее. Маскируя, как сильно и быстро вы цепляете мяч во время удара, вы можете обмануть вашего противника, заставив его совершить
ошибку. 
</p>

<p>
  Вот так выглядят длинные шипы, в момент цепляющего действия:
  
</p><div align="center"><img src="http://def.kondopoga.ru/uploads/posts/1197890504_ball_brush2.jpg" alt="&#039;Заметки" title="&#039;Заметки"  /></div>

</p>

<p>
  Есть много других ударов, которые дают другую картину воздействия на вращение, но это будет обсуждаться в статье "Удары длинными шипами".
</p>
</div>
</span>
</p>
  ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Переклейка и стеклянные шипы. AGM 2007. Regluing and Frictionless longpips. Часть 2. Мяч 40 мм и вредные для детей клеи</title>
<link>https://def.kondopoga.ru/1171022631-pereklejjka_i_stekljannye_shipy_agm_2007_regluing_and_frictionless_longpips_chast_2_mjach_40_mm_i_vrednye_dlja_detejj_klei.html</link>
<description>Переклейка и стеклянные шипы. AGM 2007. Regluing and Frictionless longpips. Часть 2 Авторский перевод Дмитрия Мещерякова (mick) Вашему вниманию предлагается статья S_JAN, оригинал которой можно прочитать здесь.</description>
<category>НТ : Авторские переводы по проблема</category>
<pubDate>Fri, 09 Feb 2007 15:03:51 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>Авторский перевод Дмитрия Мещерякова (mick) Вашему вниманию предлагается статья S_JAN, оригинал которой можно прочитать здесь Обсудить статью на форуме 3. мяч 40 мм и вредные для детей клеи Если согласиться, что я в достаточной степени убедил разумного и непредвзятого стороннего наблюдателя в том, что запрещение Feint Long было в корне неправильно, то следует взглянуть на проблему глубже. А именно, на то, как защитники пострадали от введения мяча 40 мм и по-прежнему здравствующей переклейки. Даже без правила Aspect Ratio, один лишь переход на 40 мм мяч вывел из игры большинство защитников. А введение в действие Aspect Ratio привело к тому, что никто в здравом уме не станет утверждать, что защитный стиль не вымер практически полностью. В эту категорию, конечно, не попадает Адхам Шарара, кторый любит кивать на Joo Se Hyuk, своего мальчика с рекламного плаката. Вот почему чисто логически было бы разумно увеличить пресловутое отношение Aspect Ratio с 1.1 до 1.5, чтобы компенсировать введение 40 мм мяча и переклейку. Конечно же, Адхам Шарара начнет немедленно стонать, что такое увеличение немедленно повысит непредсказуемость, но на самом деле у клоунов из ITTF здесь нет аргументов, так как а) как я ясно показал здесь, Aspect Ratio не главное и не единственное средство контроля непредсказуемости, и возможно создать накладки с минимумом непредсказуемости, и б) существующие сегодня накладки демонстрируют гораздо большую непредсказуемость, чем старые запрещенные накладки. Кстати, Адхам Шарара в своем ответе на е-мейл Марка Мельцера (Marc Melzer, см сайт ITTF по стеклянным шипам) открыто признал, что введение 40 мм мяча затруднило прогресс защитников, но переложил вину за это на тренеров. Отдаю ему должное – этот человек блестящий беззастенчивый политик.</yandex:full-text>
<turbo:content><![CDATA[ <div align="right">Авторский перевод Дмитрия Мещерякова (mick)   <br /></div><br /><br /><div class="quote">Вашему вниманию  предлагается  статья <b>S_JAN</b>, оригинал которой можно <br />прочитать <a href="http://horrible.ittf.info" target="_blank"> здесь</a><br /><br /><a href="http://def.kondopoga.ru/forum/viewforum.php?f=10" >Обсудить статью на форуме</a><br /><br /><b>3.  мяч 40 мм и вредные для детей клеи</b><br /> Если согласиться, что я в достаточной степени убедил разумного и непредвзятого стороннего наблюдателя в том, что запрещение<b> Feint Long</b> было в корне неправильно, то следует взглянуть на проблему глубже. А именно,  на то, как защитники пострадали от введения мяча 40 мм и по-прежнему здравствующей переклейки. Даже без правила <u>Aspect Ratio</u>, один лишь переход на 40 мм мяч вывел из игры большинство защитников. А введение в действие  Aspect Ratio привело к тому, что никто в здравом уме не станет утверждать, что защитный стиль не вымер практически полностью. В эту категорию, конечно, не попадает Адхам Шарара, кторый любит кивать на<b> Joo Se Hyuk</b>, своего мальчика с рекламного плаката. <br /><br />Вот почему чисто логически было бы разумно увеличить пресловутое отношение <u>Aspect Ratio</u> с 1.1 до 1.5, чтобы компенсировать введение 40 мм мяча и переклейку. Конечно же, Адхам Шарара начнет немедленно стонать, что такое увеличение немедленно повысит непредсказуемость, но на самом деле у клоунов из ITTF здесь нет аргументов, так как а) как я ясно показал здесь, Aspect Ratio не главное и не единственное средство контроля непредсказуемости, и возможно создать накладки с минимумом непредсказуемости, и б) существующие сегодня накладки демонстрируют гораздо большую непредсказуемость, чем старые запрещенные накладки. Кстати, Адхам Шарара в своем ответе на е-мейл Марка Мельцера (Marc Melzer, см сайт ITTF по стеклянным шипам) открыто признал, что введение 40 мм мяча затруднило прогресс защитников, но переложил вину за это на тренеров. Отдаю ему должное – этот человек блестящий беззастенчивый политик. ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <div align="right">Авторский перевод Дмитрия Мещерякова (mick)   <br /></div><br /><br /><div class="quote">Вашему вниманию  предлагается  статья <b>S_JAN</b>, оригинал которой можно <br />прочитать <a href="http://horrible.ittf.info" target="_blank"> здесь</a><br /><br /><a href="http://def.kondopoga.ru/forum/viewforum.php?f=10" >Обсудить статью на форуме</a><br /><br /><b>3.  мяч 40 мм и вредные для детей клеи</b><br /> Если согласиться, что я в достаточной степени убедил разумного и непредвзятого стороннего наблюдателя в том, что запрещение<b> Feint Long</b> было в корне неправильно, то следует взглянуть на проблему глубже. А именно,  на то, как защитники пострадали от введения мяча 40 мм и по-прежнему здравствующей переклейки. Даже без правила <u>Aspect Ratio</u>, один лишь переход на 40 мм мяч вывел из игры большинство защитников. А введение в действие  Aspect Ratio привело к тому, что никто в здравом уме не станет утверждать, что защитный стиль не вымер практически полностью. В эту категорию, конечно, не попадает Адхам Шарара, кторый любит кивать на<b> Joo Se Hyuk</b>, своего мальчика с рекламного плаката. <br /><br />Вот почему чисто логически было бы разумно увеличить пресловутое отношение <u>Aspect Ratio</u> с 1.1 до 1.5, чтобы компенсировать введение 40 мм мяча и переклейку. Конечно же, Адхам Шарара начнет немедленно стонать, что такое увеличение немедленно повысит непредсказуемость, но на самом деле у клоунов из ITTF здесь нет аргументов, так как а) как я ясно показал здесь, Aspect Ratio не главное и не единственное средство контроля непредсказуемости, и возможно создать накладки с минимумом непредсказуемости, и б) существующие сегодня накладки демонстрируют гораздо большую непредсказуемость, чем старые запрещенные накладки. Кстати, Адхам Шарара в своем ответе на е-мейл Марка Мельцера (Marc Melzer, см сайт ITTF по стеклянным шипам) открыто признал, что введение 40 мм мяча затруднило прогресс защитников, но переложил вину за это на тренеров. Отдаю ему должное – этот человек блестящий беззастенчивый политик. ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Тест-драйв длинных шипов. Часть 3</title>
<link>https://def.kondopoga.ru/1163109458-testdrajjv_dlinnykh_shipov_chast_3.html</link>
<description>Тест-драйв длинных шипов. Часть 3 Перевод с английского - Дмитрий Мещеряков (http://english4all.ru/) РЕЙТИНГ</description>
<category>НТ : Авторские переводы по проблема</category>
<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 00:57:38 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>Рейтинг Для игры в средней и дальней зонах( запилы, иногда подставки, толчки и атака), я бы расположил накладки в следующем порядке Stiga Destroyer Double Fish 1615 Butterfly Feint Long II TSP Curl P1R XuShaoFa 989 Double Happiness Fog / Cloud and Fog Friendship 755 Yasaka Phantom 008 Dr Neubauer Scalpel Hallmark Dr Neubauer Super Special Double Happiness C8 Hallmark Dr Neubauer Super Defence Joola Fakir Tibhar Extra Long Tibhar Grass Spezial 3000 Friendship 563 Donic Piranja 2 Original Tibhar Grass Devil Friendship 837 Andro Clou Globe 979 Для игры у стола (подставки, толчки и атака, иногда подрезка из средней зоны), я бы расположил накладки в таком порядке Friendship 837 Double Happiness Fog / Cloud and Fog Friendship 755 Dr Neubauer Scalpel* Tibhar Grass Devil Double Happiness C8 Double Fish 1615 Stiga Destroyer Butterfly Feint Long II Joola Fakir* XuShaoFa 989 Globe 979 Andro Clou Friendship 563 TSP Curl P1R Donic Piranja 2 Original Tibhar Grass Spezial 3000 Tibhar Extra Long* Yasaka Phantom 008 Hallmark Dr Neubauer Super Defence [но заметьте, что OX вариант, возможно, будет стоять в списке выше) * Накладки, помеченные звездочкой, не имеют губки. Эти накладки не могут быть использованы для атаки или агрессивных подставок против топ-спина. Поэтому, если собираетесь атаковать против топ-спина, считайте, что эти накладки в конце списка. ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ&quot;</yandex:full-text>
<turbo:content><![CDATA[ <h2>Рейтинг</h2><br /><br /><font color="white"> Для игры в средней и дальней зонах( запилы, иногда подставки, толчки и атака), я бы расположил накладки в следующем<br />  порядке </font><br /><br /><p> Stiga Destroyer </p><br /><br /><p> Double Fish 1615 </p><br /><br /><p> Butterfly Feint Long II </p><br /><br /><p> TSP Curl P1R </p><br /><br /><p> XuShaoFa 989 </p><br /><br /><p> Double Happiness Fog / Cloud and Fog </p><br /><br /><p> Friendship 755 </p><br /><br /><p> Yasaka Phantom 008 </p><br /><br /><p> Dr Neubauer Scalpel </p><br /><br /><p> Hallmark Dr Neubauer Super Special </p><br /><br /><p> Double Happiness C8 </p><br /><br /><p> Hallmark Dr Neubauer Super Defence </p><br /><br /><p> Joola Fakir </p><br /><br /><p> Tibhar Extra Long </p><br /><br /><p> Tibhar Grass Spezial 3000 </p><br /><br /><p> Friendship 563 </p><br /><br /><p> Donic Piranja 2 Original </p><br /><br /><p> Tibhar Grass Devil </p><br /><br /><p> Friendship 837</p><br /><br /><p> Andro Clou</p><br /><br /><p> Globe 979</p><br /><br /><br /><font color="white">Для игры у стола (подставки, толчки и атака, иногда подрезка из средней зоны), я бы расположил накладки в таком<br />  порядке</font><br /><br /><p> Friendship 837 </p><br /><br /><p> Double Happiness Fog / Cloud and Fog </p><br /><br /><p> Friendship 755 </p><br /><br /><p> Dr Neubauer Scalpel* </p><br /><br /><p> Tibhar Grass Devil </p><br /><br /><p> Double Happiness C8 </p><br /><br /><p> Double Fish 1615 </p><br /><br /><p> Stiga Destroyer </p><br /><br /><p> Butterfly Feint Long II </p><br /><br /><p> Joola Fakir* </p><br /><br /><p> XuShaoFa 989 </p><br /><br /><p> Globe 979 </p><br /><br /><p> Andro Clou </p><br /><br /><p> Friendship 563 </p><br /><br /><p> TSP Curl P1R </p><br /><br /><p> Donic Piranja 2 Original </p><br /><br /><p> Tibhar Grass Spezial 3000 </p><br /><br /><p> Tibhar Extra Long* </p><br /><br /><p> Yasaka Phantom 008 </p><br /><br /><p> Hallmark Dr Neubauer Super Defence [но заметьте, что OX вариант, возможно, будет стоять в списке выше)</p><br /><br /><br /><p>* Накладки, помеченные звездочкой, не имеют губки. Эти накладки не могут быть использованы для атаки или агрессивных<br />  подставок против топ-спина. Поэтому, если собираетесь атаковать против топ-спина, считайте, что эти накладки в конце списка.</p><br /><br /><div style="padding-bottom:.2em;"><br /><div style="padding:.3em;"><br />		<a href="http://def.kondopoga.ru/forum/viewtopic.php?t=5" >ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ"</h5></a><br />	<br /></div> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <h2>Рейтинг</h2><br /><br /><font color="white"> Для игры в средней и дальней зонах( запилы, иногда подставки, толчки и атака), я бы расположил накладки в следующем<br />  порядке </font><br /><br /><p> Stiga Destroyer </p><br /><br /><p> Double Fish 1615 </p><br /><br /><p> Butterfly Feint Long II </p><br /><br /><p> TSP Curl P1R </p><br /><br /><p> XuShaoFa 989 </p><br /><br /><p> Double Happiness Fog / Cloud and Fog </p><br /><br /><p> Friendship 755 </p><br /><br /><p> Yasaka Phantom 008 </p><br /><br /><p> Dr Neubauer Scalpel </p><br /><br /><p> Hallmark Dr Neubauer Super Special </p><br /><br /><p> Double Happiness C8 </p><br /><br /><p> Hallmark Dr Neubauer Super Defence </p><br /><br /><p> Joola Fakir </p><br /><br /><p> Tibhar Extra Long </p><br /><br /><p> Tibhar Grass Spezial 3000 </p><br /><br /><p> Friendship 563 </p><br /><br /><p> Donic Piranja 2 Original </p><br /><br /><p> Tibhar Grass Devil </p><br /><br /><p> Friendship 837</p><br /><br /><p> Andro Clou</p><br /><br /><p> Globe 979</p><br /><br /><br /><font color="white">Для игры у стола (подставки, толчки и атака, иногда подрезка из средней зоны), я бы расположил накладки в таком<br />  порядке</font><br /><br /><p> Friendship 837 </p><br /><br /><p> Double Happiness Fog / Cloud and Fog </p><br /><br /><p> Friendship 755 </p><br /><br /><p> Dr Neubauer Scalpel* </p><br /><br /><p> Tibhar Grass Devil </p><br /><br /><p> Double Happiness C8 </p><br /><br /><p> Double Fish 1615 </p><br /><br /><p> Stiga Destroyer </p><br /><br /><p> Butterfly Feint Long II </p><br /><br /><p> Joola Fakir* </p><br /><br /><p> XuShaoFa 989 </p><br /><br /><p> Globe 979 </p><br /><br /><p> Andro Clou </p><br /><br /><p> Friendship 563 </p><br /><br /><p> TSP Curl P1R </p><br /><br /><p> Donic Piranja 2 Original </p><br /><br /><p> Tibhar Grass Spezial 3000 </p><br /><br /><p> Tibhar Extra Long* </p><br /><br /><p> Yasaka Phantom 008 </p><br /><br /><p> Hallmark Dr Neubauer Super Defence [но заметьте, что OX вариант, возможно, будет стоять в списке выше)</p><br /><br /><br /><p>* Накладки, помеченные звездочкой, не имеют губки. Эти накладки не могут быть использованы для атаки или агрессивных<br />  подставок против топ-спина. Поэтому, если собираетесь атаковать против топ-спина, считайте, что эти накладки в конце списка.</p><br /><br /><div style="padding-bottom:.2em;"><br /><div style="padding:.3em;"><br />		<a href="http://def.kondopoga.ru/forum/viewtopic.php?t=5" >ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ"</h5></a><br />	<br /></div> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Тест-драйв длинных шипов. Часть 2</title>
<link>https://def.kondopoga.ru/1163109236-testdrajjv_dlinnykh_shipov_chast_2.html</link>
<description>Тест-драйв длинных шипов. Часть 2 Перевод с английского - Дмитрий Мещеряков (http://english4all.ru/) DOUBLE HAPPINESS FOG / CLOUD AND FOG DR NEUBAUER SCALPEL FRIENDSHIP 563 FRIENDSHIP 755 FRIENDSHIP 837</description>
<category>НТ : Авторские переводы по проблема</category>
<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 00:53:56 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>DOUBLE HAPPINESS FOG / CLOUD AND FOG [RED, 1mm SPONGE] (красная , губка 1 мм) Супер эффективная и заслуженно названная &quot; Cloud and Fog &quot; (&quot;Облака и туман&quot; ) - одна из лучших накладок для игры у стола. Атакующие удары - контрудары, прием подач и подъем нижнего вращения - стабильны и дают хороший переворот спина. (Как и с Friendship 755, для этих ударов лучше использовать &quot;нормальную&quot; технику бэкхенда: ударам в стиле &quot;черпак&quot; недостает стабильности и контроля. Скорость накладки средняя - недостаточно быстрая, чтобы удовлетворить тех, кто привык бить на вылет с первого раза - но разнообразие скорости и вращения в сочетании с более быстрой накладкой справа может вызвать много ошибок; более того, величина переворота спина определяется с трудом, так что противник часто будет в нерешительности, позволяя вам атаковать со следующего мяча. Толчки могут быть низкими и плоскими - не много переворота спина, но достаточно хороши, чтобы держать мяч или подготовит атаку. Подставка топспина отличная. Подставляя близко к месту отскока со слегка закрытой ракеткой, вы можете заставить мяч вернуться к сопернику низко и плоско, с непредсказуемым эффектом ныряния мяча. Кажется, что мяч действительно каким-то хитрым образом парит как облако, и величина эффекта ныряния скрыта в тумане. Эти сбивающие с толку подставки - которые очень стабильны, пока вы в хорошей для удара позиции - вызовут много ошибок и осторожных ударов противника. Что касается подрезок, Cloud and Fog является all- round накладкой (&quot;идеальной для срезок и атаки&quot;, как написано на упаковке), но кажется менее эффективной для подрезки: хотя она достаточно медленная и имеет достаточно хороший контроль для стабильных подрезок, и хотя мяч можно посылать достаточно низко, чтобы противник не смог убить мяч, переворот спина довольно средний и не вызовет много ошибок. Соответственно, накладка подойдет тем, кто в основном подставляет и атакует (может быть, добавляя подрезку для разнообразия). Предпочтете ли вы Friendship 837, Friendship 755 или Cloud and Fog, это вопрос персонального выбора. Для меня эти три накладки являются лучшими в своем классе. DR NEUBAUER SCALPEL [RED, 1mm SPONGE] (красная , 1 мм губка ) Я тестировал ее на основании Butterfly Matsushita с Dr Neubauer Super Special с другой стороны. Удивительно, но между этими накладками не было особой разницы: Scalpel по ощущениям такой же, как Super Special, если добавить губку 1 мм. Переворот спина близко к столу ( на толчках, подставках и приеме) не такой хороший, как у Super Special, но губка делает накладку немного лучше для атаки по нижнему вращению. Атака по плоским мячам возможна, хотя надо внимательно следить за траекторией, поскольку быстрая атака легко может легко уйти за стол. Атаковать против топспина очень тяжело, поскольку практически лишенные сцепления шипы приводят к тому, что мяч попадет в сетку или с вашу половину стола. Подрезка у Scalpel, возможно, чуть лучше, чем с Super Special, поскольку подрезка получается ниже. Но переворот спина на подрезке только средний. В целом, обе накладки хороши для того, чтобы смутить противника, но Super Special кажется более эффективной у стола. В то время, как Scalpel более эффективен в средней и дальней зонах, возможно, существуют более эффективные резины для подрезки, поскольку переворот спина средний. Следовательно, Scalpel занимает ограниченную нишу - лучше всего он подойдет тем, кто играет близко у стола (и кому не нужно атаковать по топспину), но кто предпочитает ощущать под шипами губку. FRIENDSHIP 563 [RED, 1mm SPONGE] (красный , 1 мм губка ) Настоящие средние шипы (в отличие от средних длинных), которыми можно делать все - контр-удары, подставки, подрезку, даже топсы. Но у семи нянек дитя без глазу - накладка хороша для всего, но не выдается ни в чем. Шипы слишком длинные для быстрой игры в стиле коротких шипов, но в то же время слишком короткие (без достаточного эффекта переворота спина) для стандартной комбинационной игры. Накладкой очень приятно играть (из-за разнообразия вращений, которые можно создать), но есть опасность застрять в середине - большинство игроков, возможно, предпочтут более длинные или короткие шипы. FRIENDSHIP 755 [BLACK, 1mm SPONGE] (черный , 1 мм губка ) Как и 837(см ниже), 755 великолепна для атакующей игры длинными шипами. Пассивные удары - скажем, держание мяча и надежда на ошибку соперника - будет мало эффективно, но активные удары, в первую очередь контр-удары и подставки, стабильны, быстры и с хорошим переворотом спина. Комбинируя быстрые атаки 755 с атаками гладкой резиной даст такое разнообразие вращений, которое доставит проблемы и смутит противника, часто вынуждая его отвечать слабыми ударами, которые вы сможете убить сильным ударом справа. Толчки могут быть низкими, и довольно легко атаковать по нижнему вращению ( в этом случае лучше использовать нормальный стиль ударов, а не стиль черпак, необходимый с другими шипами.) 755 часто характеризуют как защитную накладку, и ее можно использовать для достаточно стабильной подрезки, но ее основная сила не в этом, поскольку переворот спина только средний, и подрезка получается чересчур длинной (может быть, только потому, что 755 быстрее большинства длинных шипов). Таким образом, 755 эффективнее всего у стола. В этом отношении, 755 и 837 похожи. Заметная разница в том. Что 755 быстрее, дает более пружинистые ощущения (837 более тухлый), и 755 дает больший переворот спина на подрезке (хотя и только средний). Я также думаю, что 755 не будет хорош на мягком, защитном основании (типа Hallmark Strategy) - если собираетесь использовать 755, я бы поставил его как минимум на all- round основание. В то же время 837 совместим со всеми типами оснований. В целом я предпочитаю 837, но это дело вкуса. Обе накладки великолепны. FRIENDSHIP 837 [ BLACK, 1mm SPONGE] (черный, губка 1 мм) Просто восторг у стола. Удары и блоки стабильны и эффективны. Если только вы используете достаточное движение руки вперед (что требует хорошей работы ног, чтобы выйти на мяч), 837 даст средний или средне-быстрый мяч со значительным эффектом парения и резкого ныряния ( ныряющий мяч - это такой, который вследствие эффекта от длинных шипов, сваливается в сетку после удара противника, так что если вы дадите такой мяч, противник ответит высоко, чтобы предотвратить ныряние мяча в сетку. Конечно, этот эффект не волшебный - противник может возвратить ныряющий мяч, подняв его, как обычную подрезку. Но, чередуя такие мячи с обычными топ-спинами гладкой накладкой, можно достичь такого разнообразия, которое смутит противника. Толчки 837 могут быть низкими, и подъем подрезки даст довольно быстрый мяч с плоской траекторией и умеренным переворотом спина. Подрезка стабильна, но дает очень небольшой переворот спина и поэтому неэффективна (противник редко будет попадать в сетку, иногда ударит за стол, но чаще всего выиграет своим топ-спином очко. Короче говоря, это отличная накладка, но ее надо использовать близко к столу как часть атакующей игры и игры подставками, в стиле, скажем, Карла Прина. Поскольку 837 легка в использовании, это также великолепная накладка для первого ознакомления с длинными шипами. \&quot;ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ\&quot;</yandex:full-text>
<turbo:content><![CDATA[ <h2> DOUBLE HAPPINESS FOG / CLOUD AND FOG<br /> [RED, 1mm SPONGE] <br />(красная , губка 1 мм) </h2><br /><br /><p>Супер эффективная и заслуженно названная " Cloud and Fog " ("Облака и туман" ) - одна из<br />  лучших накладок для игры у стола. Атакующие удары - контрудары, прием подач и подъем нижнего вращения - стабильны<br />  и дают хороший переворот спина. (Как и с Friendship 755, для этих ударов лучше использовать "нормальную" технику<br />  бэкхенда: ударам в стиле "черпак" недостает стабильности и контроля. </p><br /><p> Скорость накладки средняя - недостаточно быстрая, чтобы удовлетворить тех, кто привык бить на вылет с первого<br />  раза - но разнообразие скорости и вращения в сочетании с более быстрой накладкой справа может вызвать много ошибок;<br />  более того, величина переворота спина определяется с трудом, так что противник часто будет в нерешительности,<br />  позволяя вам атаковать со следующего мяча. Толчки могут быть низкими и плоскими - не много переворота спина,<br />  но достаточно хороши, чтобы держать мяч или подготовит атаку. Подставка топспина отличная. Подставляя близко<br />  к месту отскока со слегка закрытой ракеткой, вы можете заставить мяч вернуться к сопернику низко и плоско, с<br />  непредсказуемым эффектом ныряния мяча. Кажется, что мяч действительно каким-то хитрым образом парит как облако,<br />  и величина эффекта ныряния скрыта в тумане. Эти сбивающие с толку подставки - которые очень стабильны, пока вы<br />  в хорошей для удара позиции - вызовут много ошибок и осторожных ударов противника. Что касается подрезок, Cloud<br />  and Fog является all- round накладкой ("идеальной для срезок и атаки", как написано на упаковке), но  кажется менее эффективной для подрезки: хотя она достаточно медленная и имеет достаточно хороший контроль для<br />  стабильных подрезок, и хотя мяч можно посылать достаточно низко, чтобы противник не смог убить мяч, переворот  спина довольно средний и не вызовет много ошибок. Соответственно, накладка подойдет тем, кто в основном подставляет  и атакует (может быть, добавляя подрезку для разнообразия). Предпочтете ли вы Friendship 837, Friendship 755<br />  или Cloud and Fog, это вопрос персонального выбора. Для меня эти три накладки являются лучшими в своем классе. </p><br /><br /><h2> DR NEUBAUER SCALPEL <br />[RED, 1mm SPONGE]<br /> (красная , 1 мм губка ) </h2><br /><br /><p>Я тестировал ее на основании Butterfly Matsushita с Dr Neubauer Super Special с другой стороны. Удивительно,<br />  но между этими накладками не было особой разницы: Scalpel по ощущениям такой же, как Super Special, если добавить<br />  губку 1 мм. Переворот спина близко к столу ( на толчках, подставках и приеме) не такой хороший, как у Super Special,<br />  но губка делает накладку немного лучше для атаки по нижнему вращению. Атака по плоским мячам возможна, хотя надо<br />  внимательно следить за траекторией, поскольку быстрая атака легко может легко уйти за стол.</p><br /><p> Атаковать против топспина очень тяжело, поскольку практически лишенные сцепления шипы приводят к тому, что<br />  мяч попадет в сетку или с вашу половину стола. Подрезка у Scalpel, возможно, чуть лучше, чем с Super Special,  поскольку подрезка получается ниже. Но переворот спина на подрезке только средний. В целом, обе накладки хороши  для того, чтобы смутить противника, но Super Special кажется более эффективной у стола. В то время, как Scalpel  более эффективен в средней и дальней зонах, возможно, существуют более эффективные резины для подрезки, поскольку<br />  переворот спина средний. Следовательно, Scalpel занимает ограниченную нишу - лучше всего он подойдет тем, кто  играет близко у стола (и кому не нужно атаковать по топспину), но кто предпочитает ощущать под шипами губку.</p><br /><br /><br /><br /><h2> FRIENDSHIP 563<br /> [RED, 1mm SPONGE] <br />(красный , 1 мм губка ) </h2><br /><br /><p>Настоящие средние шипы (в отличие от средних длинных), которыми можно делать все - контр-удары, подставки, подрезку,<br />  даже топсы. Но у семи нянек дитя без глазу - накладка хороша для всего, но не выдается ни в чем. Шипы слишком  длинные для быстрой игры в стиле коротких шипов, но в то же время слишком короткие (без достаточного эффекта  переворота спина) для стандартной комбинационной игры. Накладкой очень приятно играть (из-за разнообразия вращений,<br />  которые можно создать), но есть опасность застрять в середине - большинство игроков, возможно, предпочтут более<br />  длинные или короткие шипы. </p><br /><br /><h2> FRIENDSHIP 755<br /> [BLACK, 1mm SPONGE]<br /> (черный , 1 мм губка ) </h2><br /><br /><p>Как и 837(см ниже), 755 великолепна для атакующей игры длинными шипами. Пассивные удары - скажем, держание мяча<br />  и надежда на ошибку соперника - будет мало эффективно, но активные удары, в первую очередь контр-удары и подставки,<br />  стабильны, быстры и с хорошим переворотом спина. Комбинируя быстрые атаки 755 с атаками гладкой резиной даст<br />  такое разнообразие вращений, которое доставит проблемы и смутит противника, часто вынуждая его отвечать слабыми<br />  ударами, которые вы сможете убить сильным ударом справа. Толчки могут быть низкими, и довольно легко атаковать<br />  по нижнему вращению ( в этом случае лучше использовать нормальный стиль ударов, а не стиль черпак, необходимый<br />  с другими шипами.) 755 часто характеризуют как защитную накладку, и ее можно использовать для достаточно стабильной<br />  подрезки, но ее основная сила не в этом, поскольку переворот спина только средний, и подрезка получается чересчур<br />  длинной (может быть, только потому, что 755 быстрее большинства длинных шипов). Таким образом, 755 эффективнее<br />  всего у стола. В этом отношении, 755 и 837 похожи. Заметная разница в том. Что 755 быстрее, дает более пружинистые<br />  ощущения (837 более тухлый), и 755 дает больший переворот спина на подрезке (хотя и только средний). Я также<br />  думаю, что 755 не будет хорош на мягком, защитном основании (типа Hallmark Strategy) - если собираетесь использовать<br />  755, я бы поставил его как минимум на all- round основание. В то же время 837 совместим со всеми типами оснований.<br />  В целом я предпочитаю 837, но это дело вкуса. Обе накладки великолепны.</p><br /><br /><h2> FRIENDSHIP 837<br /> [ BLACK, 1mm SPONGE]<br /> (черный, губка 1 мм)</h2><br /><br /><p>Просто восторг у стола. Удары и блоки стабильны и эффективны. Если только вы используете достаточное движение<br />  руки вперед (что требует хорошей работы ног, чтобы выйти на мяч), 837 даст средний или средне-быстрый мяч со<br />  значительным эффектом парения и резкого ныряния ( ныряющий мяч - это такой, который вследствие эффекта от длинных<br />  шипов, сваливается в сетку после удара противника, так что если вы дадите такой мяч, противник ответит высоко,<br />  чтобы предотвратить ныряние мяча в сетку. Конечно, этот эффект не волшебный - противник может возвратить ныряющий<br />  мяч, подняв его, как обычную подрезку. Но, чередуя такие мячи с обычными топ-спинами гладкой накладкой, можно<br />  достичь такого разнообразия, которое смутит противника. Толчки 837 могут быть низкими, и подъем подрезки даст<br />  довольно быстрый мяч с плоской траекторией и умеренным переворотом спина. Подрезка стабильна, но дает очень небольшой<br />  переворот спина и поэтому неэффективна (противник редко будет попадать в сетку, иногда ударит за стол, но чаще<br />  всего выиграет своим топ-спином очко. Короче говоря, это отличная накладка, но ее надо использовать близко к<br />  столу как часть атакующей игры и игры подставками, в стиле, скажем, Карла Прина. Поскольку 837 легка в использовании,<br />  это также великолепная накладка для первого ознакомления с длинными шипами.</p><br /><br /><div style="padding-bottom:.2em;" /><br /><div style="padding:.3em;" /><br />		<a href="http://def.kondopoga.ru/forum/viewtopic.php?t=5" >\"ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ\"</h2></a> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <h2> DOUBLE HAPPINESS FOG / CLOUD AND FOG<br /> [RED, 1mm SPONGE] <br />(красная , губка 1 мм) </h2><br /><br /><p>Супер эффективная и заслуженно названная " Cloud and Fog " ("Облака и туман" ) - одна из<br />  лучших накладок для игры у стола. Атакующие удары - контрудары, прием подач и подъем нижнего вращения - стабильны<br />  и дают хороший переворот спина. (Как и с Friendship 755, для этих ударов лучше использовать "нормальную" технику<br />  бэкхенда: ударам в стиле "черпак" недостает стабильности и контроля. </p><br /><p> Скорость накладки средняя - недостаточно быстрая, чтобы удовлетворить тех, кто привык бить на вылет с первого<br />  раза - но разнообразие скорости и вращения в сочетании с более быстрой накладкой справа может вызвать много ошибок;<br />  более того, величина переворота спина определяется с трудом, так что противник часто будет в нерешительности,<br />  позволяя вам атаковать со следующего мяча. Толчки могут быть низкими и плоскими - не много переворота спина,<br />  но достаточно хороши, чтобы держать мяч или подготовит атаку. Подставка топспина отличная. Подставляя близко<br />  к месту отскока со слегка закрытой ракеткой, вы можете заставить мяч вернуться к сопернику низко и плоско, с<br />  непредсказуемым эффектом ныряния мяча. Кажется, что мяч действительно каким-то хитрым образом парит как облако,<br />  и величина эффекта ныряния скрыта в тумане. Эти сбивающие с толку подставки - которые очень стабильны, пока вы<br />  в хорошей для удара позиции - вызовут много ошибок и осторожных ударов противника. Что касается подрезок, Cloud<br />  and Fog является all- round накладкой ("идеальной для срезок и атаки", как написано на упаковке), но  кажется менее эффективной для подрезки: хотя она достаточно медленная и имеет достаточно хороший контроль для<br />  стабильных подрезок, и хотя мяч можно посылать достаточно низко, чтобы противник не смог убить мяч, переворот  спина довольно средний и не вызовет много ошибок. Соответственно, накладка подойдет тем, кто в основном подставляет  и атакует (может быть, добавляя подрезку для разнообразия). Предпочтете ли вы Friendship 837, Friendship 755<br />  или Cloud and Fog, это вопрос персонального выбора. Для меня эти три накладки являются лучшими в своем классе. </p><br /><br /><h2> DR NEUBAUER SCALPEL <br />[RED, 1mm SPONGE]<br /> (красная , 1 мм губка ) </h2><br /><br /><p>Я тестировал ее на основании Butterfly Matsushita с Dr Neubauer Super Special с другой стороны. Удивительно,<br />  но между этими накладками не было особой разницы: Scalpel по ощущениям такой же, как Super Special, если добавить<br />  губку 1 мм. Переворот спина близко к столу ( на толчках, подставках и приеме) не такой хороший, как у Super Special,<br />  но губка делает накладку немного лучше для атаки по нижнему вращению. Атака по плоским мячам возможна, хотя надо<br />  внимательно следить за траекторией, поскольку быстрая атака легко может легко уйти за стол.</p><br /><p> Атаковать против топспина очень тяжело, поскольку практически лишенные сцепления шипы приводят к тому, что<br />  мяч попадет в сетку или с вашу половину стола. Подрезка у Scalpel, возможно, чуть лучше, чем с Super Special,  поскольку подрезка получается ниже. Но переворот спина на подрезке только средний. В целом, обе накладки хороши  для того, чтобы смутить противника, но Super Special кажется более эффективной у стола. В то время, как Scalpel  более эффективен в средней и дальней зонах, возможно, существуют более эффективные резины для подрезки, поскольку<br />  переворот спина средний. Следовательно, Scalpel занимает ограниченную нишу - лучше всего он подойдет тем, кто  играет близко у стола (и кому не нужно атаковать по топспину), но кто предпочитает ощущать под шипами губку.</p><br /><br /><br /><br /><h2> FRIENDSHIP 563<br /> [RED, 1mm SPONGE] <br />(красный , 1 мм губка ) </h2><br /><br /><p>Настоящие средние шипы (в отличие от средних длинных), которыми можно делать все - контр-удары, подставки, подрезку,<br />  даже топсы. Но у семи нянек дитя без глазу - накладка хороша для всего, но не выдается ни в чем. Шипы слишком  длинные для быстрой игры в стиле коротких шипов, но в то же время слишком короткие (без достаточного эффекта  переворота спина) для стандартной комбинационной игры. Накладкой очень приятно играть (из-за разнообразия вращений,<br />  которые можно создать), но есть опасность застрять в середине - большинство игроков, возможно, предпочтут более<br />  длинные или короткие шипы. </p><br /><br /><h2> FRIENDSHIP 755<br /> [BLACK, 1mm SPONGE]<br /> (черный , 1 мм губка ) </h2><br /><br /><p>Как и 837(см ниже), 755 великолепна для атакующей игры длинными шипами. Пассивные удары - скажем, держание мяча<br />  и надежда на ошибку соперника - будет мало эффективно, но активные удары, в первую очередь контр-удары и подставки,<br />  стабильны, быстры и с хорошим переворотом спина. Комбинируя быстрые атаки 755 с атаками гладкой резиной даст<br />  такое разнообразие вращений, которое доставит проблемы и смутит противника, часто вынуждая его отвечать слабыми<br />  ударами, которые вы сможете убить сильным ударом справа. Толчки могут быть низкими, и довольно легко атаковать<br />  по нижнему вращению ( в этом случае лучше использовать нормальный стиль ударов, а не стиль черпак, необходимый<br />  с другими шипами.) 755 часто характеризуют как защитную накладку, и ее можно использовать для достаточно стабильной<br />  подрезки, но ее основная сила не в этом, поскольку переворот спина только средний, и подрезка получается чересчур<br />  длинной (может быть, только потому, что 755 быстрее большинства длинных шипов). Таким образом, 755 эффективнее<br />  всего у стола. В этом отношении, 755 и 837 похожи. Заметная разница в том. Что 755 быстрее, дает более пружинистые<br />  ощущения (837 более тухлый), и 755 дает больший переворот спина на подрезке (хотя и только средний). Я также<br />  думаю, что 755 не будет хорош на мягком, защитном основании (типа Hallmark Strategy) - если собираетесь использовать<br />  755, я бы поставил его как минимум на all- round основание. В то же время 837 совместим со всеми типами оснований.<br />  В целом я предпочитаю 837, но это дело вкуса. Обе накладки великолепны.</p><br /><br /><h2> FRIENDSHIP 837<br /> [ BLACK, 1mm SPONGE]<br /> (черный, губка 1 мм)</h2><br /><br /><p>Просто восторг у стола. Удары и блоки стабильны и эффективны. Если только вы используете достаточное движение<br />  руки вперед (что требует хорошей работы ног, чтобы выйти на мяч), 837 даст средний или средне-быстрый мяч со<br />  значительным эффектом парения и резкого ныряния ( ныряющий мяч - это такой, который вследствие эффекта от длинных<br />  шипов, сваливается в сетку после удара противника, так что если вы дадите такой мяч, противник ответит высоко,<br />  чтобы предотвратить ныряние мяча в сетку. Конечно, этот эффект не волшебный - противник может возвратить ныряющий<br />  мяч, подняв его, как обычную подрезку. Но, чередуя такие мячи с обычными топ-спинами гладкой накладкой, можно<br />  достичь такого разнообразия, которое смутит противника. Толчки 837 могут быть низкими, и подъем подрезки даст<br />  довольно быстрый мяч с плоской траекторией и умеренным переворотом спина. Подрезка стабильна, но дает очень небольшой<br />  переворот спина и поэтому неэффективна (противник редко будет попадать в сетку, иногда ударит за стол, но чаще<br />  всего выиграет своим топ-спином очко. Короче говоря, это отличная накладка, но ее надо использовать близко к<br />  столу как часть атакующей игры и игры подставками, в стиле, скажем, Карла Прина. Поскольку 837 легка в использовании,<br />  это также великолепная накладка для первого ознакомления с длинными шипами.</p><br /><br /><div style="padding-bottom:.2em;" /><br /><div style="padding:.3em;" /><br />		<a href="http://def.kondopoga.ru/forum/viewtopic.php?t=5" >\"ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ\"</h2></a> ]]></content:encoded>
</item><item turbo="true">
<title>Тест-драйв длинных шипов. Часть 1</title>
<link>https://def.kondopoga.ru/1163109067-testdrajjv_dlinnykh_shipov_chast_1.html</link>
<description>Тест-драйв длинных шипов. Часть 1 Перевод с английского - Дмитрий Мещеряков (http://english4all.ru/) ANDRO CLOU BUTTERFLY FEINT LONG II DONIC PIRANJA 2 DOUBLE FISH 1615 DOUBLE HAPPINESS C8</description>
<category>НТ : Авторские переводы по проблема</category>
<pubDate>Fri, 10 Nov 2006 00:51:07 +0300</pubDate>
<yandex:full-text>Накладки с длинными шипами сильно различаются по своим игровым характеристикам. С таким большим количеством накладок на рынке (около 76 на июль 2004 года) может быт трудно решить, на чем остановиться. В статье представлены детальные описания той резины с длинными шипами, которой я играл, в надежде, что это где-то кому-то пригодиться для более осознанного выбора. Накладки тестировались на основаниях Hallmark Strategy или Butterfly Matsushita. Оба основания идеальны для защитной или комбинированной игры. ( Однако, имейте в виду, на случай, если вы любите переклеивать накладки на разные основания, что у Мацушиты полу-увеличенная лопата, так что обрезанные под стандартный размер накладки окажутся слишком маленькими.) Накладки перечислены в алфавитном порядке, в конце статьи приводится моя расстановка по качеству. Комментарии и расстановки относятся только к упомянутой толщине губки, изменение последней сильно изменит игровые характеристики. Буду рад отзывам на эту статью, которые можно направить на dean@ tip. net. au. Замечание об интерпретации этого обзора. Как ведет себя резина, зависит от того, как вы бьете по мячу. Разные люди наносят удары по-разному, так что резина, которая ведет себя определенным образом, когда ее использую я, может вести себя по-другому для вас. Таким образом, эти обзоры являются до некоторой степени субъективными. Следует ли отсюда, что они бесполезны? Думаю, нет. Единственной альтернативой мог бы быть полный отказ от обзоров накладок и замена их более объективными описаниями в терминах длины и высоты шипов, их геометрии, плотности и т д. Меня не очень впечатляет такой &quot;объективный&quot; подход. Хотя физические характеристики резины должны полностью определять ее игровые характеристики, взаимодействие первых настолько сложно, что, на практике, знание физических характеристик не много скажет вам об игровых характеристиках. Именно поэтому производители накладок нуждаются в тестах (чтобы посмотреть, как накладки играют), вместо того, чтобы выбирать желаемые игровые характеристики из некоторого списка физических характеристик. Так что обзоры накладок, несмотря на субъективность, гораздо полезнее чисто объективного подхода. ANDRO CLOU [BLACK, 1mm SPONGE] (черная , губка 1 мм) Я совсем немного постучал ей, поэтому не могу дать детальный отчет. Как и с Globe 979, я бы рекомендовал ее для ударов у стола и подставок. Блокирование с подрезкой (подставка-подрезка) против топ-спина будет довольно короткой ( хотя и не такой короткой, как у Hallmark Super Special) Подрезки трудно контролировать и они получаются слишком длинными. BUTTERFLY FEINT LONG II [BLACK,1mm SPONGE] (черная , губка 1 мм) Очень хорошее инвертирование вращения для подрезок, на уровне Yasaka Phantom 008. Хорошее рыскание при приеме подач и других ударах ( практически самое заметное, какого можно ожидать от 40 мм мяча) Хороший контроль и стабильность на приеме. Низкие тычки тяжелее сделать, чем, скажем, с XuShaoFa 989 или Stiga Destroyer, но с тренированностью их можно делать стабильно. Подставки против топ-спина имеют отличный эффект резкого падения мяча ?( skim/ float effects) и случайного разброса приходящего противнику вращения. Подъем против топсина может делаться надежно. Следовательно, это отличная all- round накладка. Однако, она слегка более пружиниста, чем средние накладки с длинными шипами, поэтому тем, кто предпочитает тухлую резину, нужно что-то другое (напр, TSP Curl P1 R) (Замечание о технике. Подставка Feint Long II, похоже, работает лучше всего, когда производится максимально близко к месту отскока; движение ракетки справа налево или слева направо в момент контакта с мячом - чтобы как бы придать боковое вращение - добавляет разнообразия приходящим сопернику мячам) DONIC PIRANJA 2 ORIGINAL [BLACK, 1.2MM SPONGE] ( черная , губка 1 мм) Я считаю, что эта накладка довольно неэффективна - играть можно, но не выдающаяся ни для чего. Резина довольно быстрая, с почти лишенными трения шипами. Несмотря на это, переворот спина в лучшем случае удовлетворительный. Поэтому, хотя подрезка и надежна, она будет доставлять оппоненту мало проблем - лучшее, что вы сможете сделать - это держать мяч и надеяться, что противник не вращает сериями. Близко к столу - подставки (которые нужно делать близко к месту отскока), тычки и подъем нижнего вращения (возможно, лучший элемент, который можно делать этой накладкой - быстрый и надежный) - все это можно делать, но с существенным недостатком контроля и стабильности. Похоже, что проблема состоит в сочетании шипов без сцепления и более толстой, чем обычно, губки. Обычно мяч вминается в губку и затем летит, куда надо. Но в других случаях, число которых раздражающе велико, мяч скользит по шипам и вы совершаете ошибку. Проблема не такая суровая, если вы используете накладку на более жестком по ощущениям основании ( Butterfly Matsushita, скажем, дает гораздо более жесткие ощущения, чем Hallmark Strategy), но тем не менее я не вижу, чтобы эта накладка могла эффективно использоваться многими людьми. Общие ощущения такие, что это Feint Long II для нищих. Попробуйте сначала последнюю. DOUBLE FISH 1615 [ BLACK, 1mm SPONGE] ( черная, губка 1 мм) Эта all- round накладка не только дешева, но и чрезвычайно эффективна! Из-за того, что шипы довольно жесткие, удары и подставки стабильны, часто приводя к впечатляющему эффекту ныряния мяча (заставляю противника бить в сетку - хотя этот эффект менее заметен на мяче 40 мм) Обращение спина на подрезках из дальней зоны великолепное (очень близко к Dr Neubauer Super Defence, определенно больше чем у XuShaoFa 989 или Stiga Destroyer), делая 1615 выдающейся для подрезок также как (хотя Stiga Destroyer возможно, все-таки более эффективна, поскольку подрезка Destroyer имеет тенденцию отскакивать очень низко или очень высоко, так что противнику тяжело ответить топ-спином ; этот эффект гораздо менее заметен у 1615). Заметен небольшой недостаток контроля направления при подрезке, - мяч идет примерно туда, куда вы его направляете, но не абсолютно точно. При этом контроль по длине необычайно хорош - меняя угол и проводку руки и/или делая угол подрезки более горизонтальным, вы можете контролировать длину мяча. Используя более короткую проводку руки и/или делая угол подрезки более горизонтальным, вы можете посылать мячи с сильным вращением, которые отскакивают на стороне противника два раза (это, конечно, трудно, если вам приходят сильные топсы). Присутствует также некоторый контроль перевороты спина - более жесткая подрезка с более сильным движением вниз даст существенно больше нижнего вращения. Толчки с 1615 стабильны, быстры и с хорошим переворотом вращения, часто застявляя противника топсить или откидывать длинно. Атака по нижнему вращению стабильна и быстра, хотя переворот спина умеренный и, по-моему, имеется недостаток чувства мяча: жесткость шипов не дают мячу вминаться в накладку, уменьшая время контакта мяча и накладки. Тем самым трудно послать мяч в желаемую точку с ощущением проводки ( то есть он соскальзывает). Тем не менее, к этому можно привыкнуть - вы должны провести удар уверенно и игнорировать недостаток ощущения. Еще один возможный недостаток в том, что подставки с подрезкой (подставки-подрезки) трудно делать стабильно или контрольно: если вы собираетесь подставить, то движение должно быть скорее вперед, чем вниз. Так что, если вы привыкли к подставким-подрезкам, к 1615 будет трудно привыкнуть. В целом игровые характеристики так же впечатляют, как и цена. DOUBLE HAPPINESS C8 [BLACK, 1mm SPONGE] ( черная , губка 1 мм) С8 можно позиционировать как гибрид Friendship 755 и Stiga Destroyer, и она очень эффективна у стола. Контр-удары, если вы в хорошей позиции и бьете через мяч hit through the ball (?), стабильны и дают хороший переворот спина. Блоки против топ-спинов делаются сильным движением вперед, хотя блоки-подрезки, кажется, работают лучше - они стабильны, идут низко и замедляют мяч. Удары по нижнему вращению, особенно сильному, стабильны и довольно быстры. Как у 755, лучше использовать &quot;нормальный&quot; стиль ударов, а не удар &quot;черпаком&quot;, который необходим для других длинных шипов (&quot;нормальный&quot; стиль ударов слева использует движение кисти и предплечья примерно одинаково, в то время как удар &quot;черпаком&quot; делается практически предплечьем, предусматривает открытие ракетки и прямое запястье во время удара). Толчки С8 могут быть низкими, и дают достаточно разнообразия, чтобы озадачить противника. Подрезка С8 дает хороший или очень хороший переворот спина - достаточный, чтобы доставить проблемы хорошему топсовику. Однако, поскольку С8 - относительно быстрая резина, она хороша только для быстрой подрезки. Трудно замедлить мяч, и трудно долго держать мяч при обмене ударами, (т к все происходит слишком быстро!) Скорость такдже означает, что трудно сыграть под сетку. Несмотря на это, С8 хороша для одиночных или даже серийных подрезок, если только это не является основным акцентом в игре. Поводя итоги, С8 не является особенно хорошей накладкой для игры подрезкой, и большинство играющих у стола, возможно, предпочтет Friendship 755 или 837 ( поскольку они немного лучше для ударов и обычных подставок. Но для тех играющих близко к столу, кто предпочитает удары и подставки-подрезки, С8, возможно, наилучший выбор. &quot;ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ&quot;</yandex:full-text>
<turbo:content><![CDATA[ <p>Накладки с длинными шипами сильно различаются по своим игровым характеристикам. С таким большим количеством  накладок на рынке (около 76 на июль 2004 года) может быт трудно решить, на чем остановиться. В статье представлены  детальные описания той резины с длинными шипами, которой я играл, в надежде, что это где-то кому-то пригодиться  для более осознанного выбора.</p><br /><br /><p>Накладки тестировались на основаниях Hallmark Strategy или Butterfly Matsushita. Оба основания идеальны для  защитной или комбинированной игры. ( Однако, имейте в виду, на случай, если вы любите переклеивать накладки на<br />  разные основания, что у Мацушиты полу-увеличенная лопата, так что обрезанные под стандартный размер накладки  окажутся слишком маленькими.)</p><br /><br /><p>Накладки перечислены в алфавитном порядке, в конце статьи приводится моя расстановка по качеству. Комментарии  и расстановки относятся только к упомянутой толщине губки, изменение последней сильно изменит игровые характеристики.<br />  Буду рад отзывам на эту статью, которые можно направить на dean@ tip. net. au.</p><br /><br /><p>Замечание об интерпретации этого обзора. Как ведет себя резина, зависит от того, как вы бьете по мячу. Разные  люди наносят удары по-разному, так что резина, которая ведет себя определенным образом, когда ее использую я,<br />  может вести себя по-другому для вас. Таким образом, эти обзоры являются до некоторой степени субъективными. Следует  ли отсюда, что они бесполезны? Думаю, нет. Единственной альтернативой мог бы быть полный отказ от обзоров накладок  и замена их более объективными описаниями в терминах длины и высоты шипов, их геометрии, плотности и т д. Меня  не очень впечатляет такой "объективный" подход. Хотя физические характеристики резины должны полностью  определять ее игровые характеристики, взаимодействие первых настолько сложно, что, на практике, знание физических  характеристик не много скажет вам об игровых характеристиках. Именно поэтому производители накладок нуждаются  в тестах (чтобы посмотреть, как накладки играют), вместо того, чтобы выбирать желаемые игровые характеристики  из некоторого списка физических характеристик. Так что обзоры накладок, несмотря на субъективность, гораздо полезнее  чисто объективного подхода.</p><br /><br /><h2> ANDRO CLOU<br /> [BLACK, 1mm SPONGE]<br /> (черная , губка 1 мм) </h2><br /><br /><p> Я совсем немного постучал ей, поэтому не могу дать детальный отчет. Как и с Globe 979, я бы рекомендовал ее  для ударов у стола и подставок. Блокирование с подрезкой (подставка-подрезка) против топ-спина будет довольно  короткой ( хотя и не такой короткой, как у Hallmark Super Special) Подрезки трудно контролировать и они получаются  слишком длинными.</p><br /><br /><h2> BUTTERFLY FEINT LONG II <br />[BLACK,1mm SPONGE] (черная , губка 1 мм)</h2><br /><br /><p>Очень хорошее инвертирование вращения для подрезок, на уровне Yasaka Phantom 008. Хорошее рыскание при приеме  подач и других ударах ( практически самое заметное, какого можно ожидать от 40 мм мяча) Хороший контроль и стабильность  на приеме. Низкие тычки тяжелее сделать, чем, скажем, с XuShaoFa 989 или Stiga Destroyer, но с тренированностью<br />  их можно делать стабильно. Подставки против топ-спина имеют отличный эффект резкого падения мяча ?( skim/ float  effects) и случайного разброса приходящего противнику вращения. Подъем против топсина может делаться надежно.<br />  Следовательно, это отличная all- round накладка. Однако, она слегка более пружиниста, чем средние накладки с  длинными шипами, поэтому тем, кто предпочитает тухлую резину, нужно что-то другое (напр, TSP Curl P1 R) (Замечание  о технике. Подставка Feint Long II, похоже, работает лучше всего, когда производится максимально близко к месту  отскока; движение ракетки справа налево или слева направо в момент контакта с мячом - чтобы как бы придать боковое  вращение - добавляет разнообразия приходящим сопернику мячам)</p><br /><br /><h2> DONIC PIRANJA 2 ORIGINAL <br />[BLACK, 1.2MM SPONGE] <br />( черная , губка 1 мм) </h2><br /><br /><p>Я считаю, что эта накладка довольно неэффективна - играть можно, но не выдающаяся ни для чего. Резина довольно  быстрая, с почти лишенными трения шипами. Несмотря на это, переворот спина в лучшем случае удовлетворительный.<br />  Поэтому, хотя подрезка и надежна, она будет доставлять оппоненту мало проблем - лучшее, что вы сможете сделать  - это держать мяч и надеяться, что противник не вращает сериями. Близко к столу - подставки (которые нужно делать  близко к месту отскока), тычки и подъем нижнего вращения (возможно, лучший элемент, который можно делать этой  накладкой - быстрый и надежный) - все это можно делать, но с существенным недостатком контроля и стабильности.<br />  Похоже, что проблема состоит в сочетании шипов без сцепления и более толстой, чем обычно, губки. Обычно мяч вминается  в губку и затем летит, куда надо. Но в других случаях, число которых раздражающе велико, мяч скользит по шипам  и вы совершаете ошибку. Проблема не такая суровая, если вы используете накладку на более жестком по ощущениям<br />  основании ( Butterfly Matsushita, скажем, дает гораздо более жесткие ощущения, чем Hallmark Strategy), но тем  не менее я не вижу, чтобы эта накладка могла эффективно использоваться многими людьми. Общие ощущения такие,  что это Feint Long II для нищих. Попробуйте сначала последнюю.</p><br /><br /><h2> DOUBLE FISH 1615 <br />[ BLACK, 1mm SPONGE]<br /> ( черная, губка 1 мм)</h2><br /><br /><p>Эта all- round накладка не только дешева, но и чрезвычайно эффективна! Из-за того, что шипы довольно жесткие,  удары и подставки стабильны, часто приводя к впечатляющему эффекту ныряния мяча (заставляю противника бить в  сетку - хотя этот эффект менее заметен на мяче 40 мм) Обращение спина на подрезках из дальней зоны великолепное  (очень близко к Dr Neubauer Super Defence, определенно больше чем у XuShaoFa 989 или Stiga Destroyer), делая<br />  1615 выдающейся для подрезок также как (хотя Stiga Destroyer возможно, все-таки более эффективна, поскольку подрезка  Destroyer имеет тенденцию отскакивать очень низко или очень высоко, так что противнику тяжело ответить топ-спином  ; этот эффект гораздо менее заметен у 1615). Заметен небольшой недостаток контроля направления при подрезке,<br />  - мяч идет примерно туда, куда вы его направляете, но не абсолютно точно. При этом контроль по длине необычайно  хорош - меняя угол и проводку руки и/или делая угол подрезки более горизонтальным, вы можете контролировать длину  мяча. Используя более короткую проводку руки и/или делая угол подрезки более горизонтальным, вы можете посылать  мячи с сильным вращением, которые отскакивают на стороне противника два раза (это, конечно, трудно, если вам  приходят сильные топсы). Присутствует также некоторый контроль перевороты спина - более жесткая подрезка с более<br />  сильным движением вниз даст существенно больше нижнего вращения. Толчки с 1615 стабильны, быстры и с хорошим  переворотом вращения, часто застявляя противника топсить или откидывать длинно. Атака по нижнему вращению стабильна  и быстра, хотя переворот спина умеренный и, по-моему, имеется недостаток чувства мяча: жесткость шипов не дают  мячу вминаться в накладку, уменьшая время контакта мяча и накладки. Тем самым трудно послать мяч в желаемую точку  с ощущением проводки ( то есть он соскальзывает). Тем не менее, к этому можно привыкнуть - вы должны провести  удар уверенно и игнорировать недостаток ощущения. Еще один возможный недостаток в том, что подставки с подрезкой  (подставки-подрезки) трудно делать стабильно или контрольно: если вы собираетесь подставить, то движение должно  быть скорее вперед, чем вниз. Так что, если вы привыкли к подставким-подрезкам, к 1615 будет трудно привыкнуть.  В целом игровые характеристики так же впечатляют, как и цена.</p><br /><br /><h2> DOUBLE HAPPINESS C8 <br />[BLACK, 1mm SPONGE]<br /> ( черная , губка 1 мм) </h2><br /><br /><p>С8 можно позиционировать как гибрид Friendship 755 и Stiga Destroyer, и она очень эффективна у стола. Контр-удары,  если вы в хорошей позиции и бьете через мяч hit through the ball (?), стабильны и дают хороший переворот спина.<br />  Блоки против топ-спинов делаются сильным движением вперед, хотя блоки-подрезки, кажется, работают лучше - они  стабильны, идут низко и замедляют мяч. Удары по нижнему вращению, особенно сильному, стабильны и довольно быстры.<br />  Как у 755, лучше использовать "нормальный" стиль ударов, а не удар "черпаком", который необходим  для других длинных шипов ("нормальный" стиль ударов слева использует движение кисти и предплечья примерно<br />  одинаково, в то время как удар "черпаком" делается практически предплечьем, предусматривает открытие  ракетки и прямое запястье во время удара). Толчки С8 могут быть низкими, и дают достаточно разнообразия, чтобы<br />  озадачить противника. Подрезка С8 дает хороший или очень хороший переворот спина - достаточный, чтобы доставить  проблемы хорошему топсовику. Однако, поскольку С8 - относительно быстрая резина, она хороша только для быстрой  подрезки. Трудно замедлить мяч, и трудно долго держать мяч при обмене ударами, (т к все происходит слишком быстро!)<br />  Скорость такдже означает, что трудно сыграть под сетку. Несмотря на это, С8 хороша для одиночных или даже серийных  подрезок, если только это не является основным акцентом в игре. Поводя итоги, С8 не является особенно хорошей  накладкой для игры подрезкой, и большинство играющих у стола, возможно, предпочтет Friendship 755 или 837 ( поскольку  они немного лучше для ударов и обычных подставок. Но для тех играющих близко к столу, кто предпочитает удары  и подставки-подрезки, С8, возможно, наилучший выбор.</p><br /><br /><div style="padding-bottom:.2em;"><br /><div style="padding:.3em;"><br />		<a href="http://def.kondopoga.ru/forum/viewtopic.php?t=5" >"ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ"</h2></a><br />	</div><br /></div> ]]></turbo:content>
<content:encoded><![CDATA[ <p>Накладки с длинными шипами сильно различаются по своим игровым характеристикам. С таким большим количеством  накладок на рынке (около 76 на июль 2004 года) может быт трудно решить, на чем остановиться. В статье представлены  детальные описания той резины с длинными шипами, которой я играл, в надежде, что это где-то кому-то пригодиться  для более осознанного выбора.</p><br /><br /><p>Накладки тестировались на основаниях Hallmark Strategy или Butterfly Matsushita. Оба основания идеальны для  защитной или комбинированной игры. ( Однако, имейте в виду, на случай, если вы любите переклеивать накладки на<br />  разные основания, что у Мацушиты полу-увеличенная лопата, так что обрезанные под стандартный размер накладки  окажутся слишком маленькими.)</p><br /><br /><p>Накладки перечислены в алфавитном порядке, в конце статьи приводится моя расстановка по качеству. Комментарии  и расстановки относятся только к упомянутой толщине губки, изменение последней сильно изменит игровые характеристики.<br />  Буду рад отзывам на эту статью, которые можно направить на dean@ tip. net. au.</p><br /><br /><p>Замечание об интерпретации этого обзора. Как ведет себя резина, зависит от того, как вы бьете по мячу. Разные  люди наносят удары по-разному, так что резина, которая ведет себя определенным образом, когда ее использую я,<br />  может вести себя по-другому для вас. Таким образом, эти обзоры являются до некоторой степени субъективными. Следует  ли отсюда, что они бесполезны? Думаю, нет. Единственной альтернативой мог бы быть полный отказ от обзоров накладок  и замена их более объективными описаниями в терминах длины и высоты шипов, их геометрии, плотности и т д. Меня  не очень впечатляет такой "объективный" подход. Хотя физические характеристики резины должны полностью  определять ее игровые характеристики, взаимодействие первых настолько сложно, что, на практике, знание физических  характеристик не много скажет вам об игровых характеристиках. Именно поэтому производители накладок нуждаются  в тестах (чтобы посмотреть, как накладки играют), вместо того, чтобы выбирать желаемые игровые характеристики  из некоторого списка физических характеристик. Так что обзоры накладок, несмотря на субъективность, гораздо полезнее  чисто объективного подхода.</p><br /><br /><h2> ANDRO CLOU<br /> [BLACK, 1mm SPONGE]<br /> (черная , губка 1 мм) </h2><br /><br /><p> Я совсем немного постучал ей, поэтому не могу дать детальный отчет. Как и с Globe 979, я бы рекомендовал ее  для ударов у стола и подставок. Блокирование с подрезкой (подставка-подрезка) против топ-спина будет довольно  короткой ( хотя и не такой короткой, как у Hallmark Super Special) Подрезки трудно контролировать и они получаются  слишком длинными.</p><br /><br /><h2> BUTTERFLY FEINT LONG II <br />[BLACK,1mm SPONGE] (черная , губка 1 мм)</h2><br /><br /><p>Очень хорошее инвертирование вращения для подрезок, на уровне Yasaka Phantom 008. Хорошее рыскание при приеме  подач и других ударах ( практически самое заметное, какого можно ожидать от 40 мм мяча) Хороший контроль и стабильность  на приеме. Низкие тычки тяжелее сделать, чем, скажем, с XuShaoFa 989 или Stiga Destroyer, но с тренированностью<br />  их можно делать стабильно. Подставки против топ-спина имеют отличный эффект резкого падения мяча ?( skim/ float  effects) и случайного разброса приходящего противнику вращения. Подъем против топсина может делаться надежно.<br />  Следовательно, это отличная all- round накладка. Однако, она слегка более пружиниста, чем средние накладки с  длинными шипами, поэтому тем, кто предпочитает тухлую резину, нужно что-то другое (напр, TSP Curl P1 R) (Замечание  о технике. Подставка Feint Long II, похоже, работает лучше всего, когда производится максимально близко к месту  отскока; движение ракетки справа налево или слева направо в момент контакта с мячом - чтобы как бы придать боковое  вращение - добавляет разнообразия приходящим сопернику мячам)</p><br /><br /><h2> DONIC PIRANJA 2 ORIGINAL <br />[BLACK, 1.2MM SPONGE] <br />( черная , губка 1 мм) </h2><br /><br /><p>Я считаю, что эта накладка довольно неэффективна - играть можно, но не выдающаяся ни для чего. Резина довольно  быстрая, с почти лишенными трения шипами. Несмотря на это, переворот спина в лучшем случае удовлетворительный.<br />  Поэтому, хотя подрезка и надежна, она будет доставлять оппоненту мало проблем - лучшее, что вы сможете сделать  - это держать мяч и надеяться, что противник не вращает сериями. Близко к столу - подставки (которые нужно делать  близко к месту отскока), тычки и подъем нижнего вращения (возможно, лучший элемент, который можно делать этой  накладкой - быстрый и надежный) - все это можно делать, но с существенным недостатком контроля и стабильности.<br />  Похоже, что проблема состоит в сочетании шипов без сцепления и более толстой, чем обычно, губки. Обычно мяч вминается  в губку и затем летит, куда надо. Но в других случаях, число которых раздражающе велико, мяч скользит по шипам  и вы совершаете ошибку. Проблема не такая суровая, если вы используете накладку на более жестком по ощущениям<br />  основании ( Butterfly Matsushita, скажем, дает гораздо более жесткие ощущения, чем Hallmark Strategy), но тем  не менее я не вижу, чтобы эта накладка могла эффективно использоваться многими людьми. Общие ощущения такие,  что это Feint Long II для нищих. Попробуйте сначала последнюю.</p><br /><br /><h2> DOUBLE FISH 1615 <br />[ BLACK, 1mm SPONGE]<br /> ( черная, губка 1 мм)</h2><br /><br /><p>Эта all- round накладка не только дешева, но и чрезвычайно эффективна! Из-за того, что шипы довольно жесткие,  удары и подставки стабильны, часто приводя к впечатляющему эффекту ныряния мяча (заставляю противника бить в  сетку - хотя этот эффект менее заметен на мяче 40 мм) Обращение спина на подрезках из дальней зоны великолепное  (очень близко к Dr Neubauer Super Defence, определенно больше чем у XuShaoFa 989 или Stiga Destroyer), делая<br />  1615 выдающейся для подрезок также как (хотя Stiga Destroyer возможно, все-таки более эффективна, поскольку подрезка  Destroyer имеет тенденцию отскакивать очень низко или очень высоко, так что противнику тяжело ответить топ-спином  ; этот эффект гораздо менее заметен у 1615). Заметен небольшой недостаток контроля направления при подрезке,<br />  - мяч идет примерно туда, куда вы его направляете, но не абсолютно точно. При этом контроль по длине необычайно  хорош - меняя угол и проводку руки и/или делая угол подрезки более горизонтальным, вы можете контролировать длину  мяча. Используя более короткую проводку руки и/или делая угол подрезки более горизонтальным, вы можете посылать  мячи с сильным вращением, которые отскакивают на стороне противника два раза (это, конечно, трудно, если вам  приходят сильные топсы). Присутствует также некоторый контроль перевороты спина - более жесткая подрезка с более<br />  сильным движением вниз даст существенно больше нижнего вращения. Толчки с 1615 стабильны, быстры и с хорошим  переворотом вращения, часто застявляя противника топсить или откидывать длинно. Атака по нижнему вращению стабильна  и быстра, хотя переворот спина умеренный и, по-моему, имеется недостаток чувства мяча: жесткость шипов не дают  мячу вминаться в накладку, уменьшая время контакта мяча и накладки. Тем самым трудно послать мяч в желаемую точку  с ощущением проводки ( то есть он соскальзывает). Тем не менее, к этому можно привыкнуть - вы должны провести  удар уверенно и игнорировать недостаток ощущения. Еще один возможный недостаток в том, что подставки с подрезкой  (подставки-подрезки) трудно делать стабильно или контрольно: если вы собираетесь подставить, то движение должно  быть скорее вперед, чем вниз. Так что, если вы привыкли к подставким-подрезкам, к 1615 будет трудно привыкнуть.  В целом игровые характеристики так же впечатляют, как и цена.</p><br /><br /><h2> DOUBLE HAPPINESS C8 <br />[BLACK, 1mm SPONGE]<br /> ( черная , губка 1 мм) </h2><br /><br /><p>С8 можно позиционировать как гибрид Friendship 755 и Stiga Destroyer, и она очень эффективна у стола. Контр-удары,  если вы в хорошей позиции и бьете через мяч hit through the ball (?), стабильны и дают хороший переворот спина.<br />  Блоки против топ-спинов делаются сильным движением вперед, хотя блоки-подрезки, кажется, работают лучше - они  стабильны, идут низко и замедляют мяч. Удары по нижнему вращению, особенно сильному, стабильны и довольно быстры.<br />  Как у 755, лучше использовать "нормальный" стиль ударов, а не удар "черпаком", который необходим  для других длинных шипов ("нормальный" стиль ударов слева использует движение кисти и предплечья примерно<br />  одинаково, в то время как удар "черпаком" делается практически предплечьем, предусматривает открытие  ракетки и прямое запястье во время удара). Толчки С8 могут быть низкими, и дают достаточно разнообразия, чтобы<br />  озадачить противника. Подрезка С8 дает хороший или очень хороший переворот спина - достаточный, чтобы доставить  проблемы хорошему топсовику. Однако, поскольку С8 - относительно быстрая резина, она хороша только для быстрой  подрезки. Трудно замедлить мяч, и трудно долго держать мяч при обмене ударами, (т к все происходит слишком быстро!)<br />  Скорость такдже означает, что трудно сыграть под сетку. Несмотря на это, С8 хороша для одиночных или даже серийных  подрезок, если только это не является основным акцентом в игре. Поводя итоги, С8 не является особенно хорошей  накладкой для игры подрезкой, и большинство играющих у стола, возможно, предпочтет Friendship 755 или 837 ( поскольку  они немного лучше для ударов и обычных подставок. Но для тех играющих близко к столу, кто предпочитает удары  и подставки-подрезки, С8, возможно, наилучший выбор.</p><br /><br /><div style="padding-bottom:.2em;"><br /><div style="padding:.3em;"><br />		<a href="http://def.kondopoga.ru/forum/viewtopic.php?t=5" >"ОБСУДИТЬ СТАТЬЮ НА ФОРУМЕ"</h2></a><br />	</div><br /></div> ]]></content:encoded>
</item></channel></rss>